Wii U GPU vs. Iris Xe Graphics G4

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Wii U GPU y Iris Xe Graphics G4, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Generation 12.1 (2020−2021)
Nombre de códigoLatteTiger Lake GT2
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento18 de Noviembre 2012 (11 años hace)2 de Septiembre 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Wii U GPU y Iris Xe Graphics G4: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Wii U GPU y Iris Xe Graphics G4, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado160384
La frecuencia del núcleo550 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1100 MHz
Cantidad de los transistores880 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)33 Watt15 Watt
La velocidad de textura8.80026.40
El rendimiento con el punto flotante0.176 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs812
TMUs1624

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Wii U GPU y Iris Xe Graphics G4 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x1
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Wii U GPU y Iris Xe Graphics G4 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria800 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria12.8 GB/ssin datos
La memoria compartidasin datos+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Wii U GPU y Iris Xe Graphics G4. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Wii U GPU y Iris Xe Graphics G4. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Wii U GPU y Iris Xe Graphics G4 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Resumen de pros y contras


Novedad 18 de Noviembre 2012 2 de Septiembre 2020
El proceso tecnológico 40 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 33 Vatio 15 Vatio

Iris Xe Graphics G4 tiene una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 300% más avanzado, y 120% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Wii U GPU y Iris Xe Graphics G4. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Wii U GPU esta destinada para portátiles es Iris Xe Graphics G4 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir Wii U GPU y Iris Xe Graphics G4 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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