Wii U GPU vs. GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Wii U GPU y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoLatteGA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Noviembre 2012 (11 años hace)6 de Julio 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Wii U GPU y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Wii U GPU y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1602048
La frecuencia del núcleo550 MHz1237 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1492 MHz
Cantidad de los transistores880 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)33 Watt75 Watt
La velocidad de textura8.80095.49
El rendimiento con el punto flotante0.176 TFLOPS6.111 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Wii U GPU y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Wii U GPU y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s144.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Wii U GPU y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Wii U GPU y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6

Resumen de pros y contras


Novedad 18 de Noviembre 2012 6 de Julio 2022
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 33 Vatio 75 Vatio

Wii U GPU tiene 127.3% menor consumo de energía.

RTX 3050 Mobile Refresh, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 9 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

No podemos decidir entre Wii U GPU y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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