UHD Graphics vs. UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado UHD Graphics con UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
UHD Graphics supera a UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en un impresionante 70% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 609 | 744 |
Lugar por popularidad | 5 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 38.62 | sin datos |
Arquitectura | Generation 11.0 (2019−2021) | Gen. 12 (2021−2023) |
Nombre de código | Jasper Lake GT1 | Rocket Lake Xe |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 11 de Enero 2021 (4 años hace) | 30 de Marzo 2021 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del UHD Graphics y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 256 | 32 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 350 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 750 MHz | 1450 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 10 nm+ | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 10 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 12.00 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.384 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 8 | sin datos |
TMUs | 16 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | sin datos |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | sin datos |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | sin datos |
La memoria compartida | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran UHD Graphics y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 3.0 | sin datos |
Vulkan | 1.2 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de UHD Graphics y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 30−35
+57.9%
| 19
−57.9%
|
1440p | 24−27
+60%
| 15
−60%
|
4K | 16−18
+60%
| 10
−60%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
World of Tanks | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
World of Tanks | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Así compiten UHD Graphics y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en los juegos populares:
- UHD Graphics es 58% más rápido en 1080p
- UHD Graphics es 60% más rápido en 1440p
- UHD Graphics es 60% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 60 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 5.60 | 3.30 |
Novedad | 11 de Enero 2021 | 30 de Marzo 2021 |
El proceso tecnológico | 10 nm | 14 nm |
UHD Graphics tiene un 69.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 40% más avanzado.
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 meses.
El UHD Graphics es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que UHD Graphics esta destinada para portátiles es UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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