UHD Graphics vs. GeForce MX330

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 546
Lugar por popularidad6no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos3.32
ArquitecturaGeneration 11.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoJasper Lake GT1N17S-LP / N17S-G3
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2021 (3 años hace)20 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio actual$457 $1079

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256384
La frecuencia del núcleosin datos1531 MHz
La frecuencia de modo Boost750 MHz1594 MHz
Cantidad de los transistoressin datos1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación10 nm+14 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
La velocidad de textura12.0038.26

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazRing BusPCIe 3.0 x16
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido7000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos48.06 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.21.2.131
CUDAsin datos6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 26%

UHD Graphics 2151
GeForce MX330 2441
+13.5%

GeForce MX330 supera a UHD Graphics en un 13% en Passmark.

Resumen de pros y contras


Novedad 11 de Enero 2021 20 de Febrero 2020
El proceso tecnológico 10 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 25 Vatio

UHD Graphics tiene una ventaja de edad de 10 meses, un proceso litográfico 40% más avanzado, y 150% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre UHD Graphics y GeForce MX330. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que UHD Graphics esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX330 - para portátiles.


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