UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) vs. GeForce RTX 4080 SUPER
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) y GeForce RTX 4080 SUPER, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 5 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 68 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 38.13 |
Eficiencia energética | sin datos | 19.20 |
Arquitectura | sin datos | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | Gen. 11 | AD103 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 11 de Enero 2021 (3 años hace) | 8 de Enero 2024 (hace menos de un año) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $999 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) y GeForce RTX 4080 SUPER: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) y GeForce RTX 4080 SUPER, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 32 | 10240 |
La frecuencia del núcleo | 400 MHz | 2295 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 850 MHz | 2550 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 45,900 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 10 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 320 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 816.0 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 52.22 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 112 |
TMUs | sin datos | 320 |
Tensor Cores | sin datos | 320 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 80 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) y GeForce RTX 4080 SUPER con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | sin datos | 310 mm |
Ancho | sin datos | 3-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 16-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) y GeForce RTX 4080 SUPER - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR6X |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 1438 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 736.3 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) y GeForce RTX 4080 SUPER. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) y GeForce RTX 4080 SUPER. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) y GeForce RTX 4080 SUPER las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.8 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 11 de Enero 2021 | 8 de Enero 2024 |
El proceso tecnológico | 10 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 4 Vatio | 320 Vatio |
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) tiene 7900% menor consumo de energía.
RTX 4080 SUPER, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.
No podemos decidir entre UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) y GeForce RTX 4080 SUPER. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) y GeForce RTX 4080 SUPER deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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