Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU): especificaciones técnicas y pruebas
Puntuación agregada de rendimiento
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) ofrece un rendimiento pobre en juegos y benchmarks a 1.05% del líder que es GeForce RTX 4090.
Descripción de producto
Intel empezó las ventas UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 11 de Enero 2021. Es la tarjeta gráfica de escritorio en el proceso de la tecnología 10 nm priméramente desarrollada para uso de oficina.
Para la conexión no es necesario cable de alimentación adicional y el consumo de energía es de – 4.8 - 10 Watt.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1091 | |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | |
Eficiencia energética | 7.26 | de 100.00 (Radeon 890M) |
Nombre de código | Gen. 11 | |
Tipo | de escritorio | |
Fecha de lanzamiento | 11 de Enero 2021 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales de la UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 16 | de 21760 (GeForce RTX 5090) |
La frecuencia del núcleo | 250 MHz | de 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
La frecuencia de modo Boost | 850 MHz | de 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
El proceso tecnológico de fabricación | 10 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
El consumo de energia (TDP) | 4.8 - 10 Watt | de 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en la UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
La memoria compartida | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + |
Compatibilidad API
Aquí se enumeran las APIs compatibles con la UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), incluidas sus versiones.
DirectX | 12_1 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas de la UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
Envíe los resultados de las pruebas de UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU).
Rendimiento de juego
Veamos qué tan buena es la UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 5 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Far Cry New Dawn | 2−3 | |
Forza Horizon 4 | 0−1 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Far Cry New Dawn | 2−3 | |
Forza Horizon 4 | 0−1 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Forza Horizon 4 | 0−1 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | |
Far Cry New Dawn | 1−2 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Hitman 3 | 7−8 | |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | |
Watch Dogs: Legion | 4−5 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | |
Far Cry 5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 |
Procesadores recomendados
Estos procesadores se usan más comúnmente con UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) según nuestras estadísticas.