UHD Graphics 630 vs. Radeon HD 8210

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 630 y Radeon HD 8210, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento762no clasificado
Lugar por popularidad48no en el top-100
ArquitecturaGen. 9.5 (2017)GCN (2011−2017)
Nombre de códigoKaby-Lake-H-GT2Temash, Kabini
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2017 (6 años hace)23 de Mayo 2013 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 630 y Radeon HD 8210: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 630 y Radeon HD 8210, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado24128
La frecuencia del núcleo300 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million1,178 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt8 Watt
La velocidad de textura26.452.400
El rendimiento con el punto flotante0.4232 gflops0.0768 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 630 y Radeon HD 8210 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x1IGP
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 630 y Radeon HD 8210 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

La capacidad máxima de RAMSistema compartidoSistema compartido
El ancho del bus de memoria64/128 Bitsin datos
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 630 y Radeon HD 8210. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 630 y Radeon HD 8210. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 630 y Radeon HD 8210 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
El modelo de sombreado6.56.3
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.1031.2.131

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 630 y Radeon HD 8210 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+531%
HD 8210 189

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 630 7704
+683%
HD 8210 984

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
+421%
HD 8210 344

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics 630 1211
+433%
HD 8210 227

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
+414%
HD 8210 1905

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
+297%
HD 8210 26764

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Octubre 2017 23 de Mayo 2013
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 8 Vatio

UHD Graphics 630 tiene una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

HD 8210, por otro lado, tiene 87.5% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre UHD Graphics 630 y Radeon HD 8210. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon HD 8210 - para portátiles.


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