UHD Graphics 630 vs. GeForce GTX 1660

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado UHD Graphics 630 y GeForce GTX 1660, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.67

GTX 1660 supera a UHD Graphics 630 en un enorme 876% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 630 y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento774196
Lugar por popularidad3544
Evaluación coste-eficaciasin datos42.68
Eficiencia energética14.1917.32
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoComet Lake GT2TU116
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2017 (7 años hace)14 de Marzo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$219

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 630 y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 630 y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1841408
La frecuencia del núcleo350 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistores189 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+++12 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt120 Watt
La velocidad de textura26.45157.1
El rendimiento con el punto flotante0.4232 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs348
TMUs2388

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 630 y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
AnchoIGP2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 630 y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido6 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido192 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido2001 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos192.1 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 630 y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 630 y GeForce GTX 1660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran UHD Graphics 630 y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 630 y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

UHD Graphics 630 2.67
GTX 1660 26.07
+876%

  • Otras pruebas
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
    • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
    • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
GTX 1660 11659
+878%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
GTX 1660 21064
+1077%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 630 7704
GTX 1660 71229
+825%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics 630 1211
GTX 1660 14164
+1070%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
GTX 1660 81755
+734%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
GTX 1660 570753
+437%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
GTX 1660 120
+689%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
GTX 1660 49
+71.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
GTX 1660 9
+161%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
GTX 1660 60
+272%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
GTX 1660 40
+189%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 630 3
GTX 1660 27
+774%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
GTX 1660 63
+671%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
GTX 1660 6
+1833%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 630 13
GTX 1660 134
+963%

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 630 y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18
−367%
84
+367%
1440p10
−420%
52
+420%
4K7
−300%
28
+300%

Coste por fotograma, $

1080psin datos2.61
1440psin datos4.21
4Ksin datos7.82

Rendimiento de FPS en juegos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Atomic Heart 8
−1288%
111
+1288%
Counter-Strike 2 27
−904%
271
+904%
Cyberpunk 2077 5
−1320%
71
+1320%
Atomic Heart 7−8
−1086%
83
+1086%
Battlefield 5 10−11
−970%
100−110
+970%
Counter-Strike 2 19
−1074%
223
+1074%
Cyberpunk 2077 6−7
−867%
58
+867%
Far Cry 5 6
−1567%
100
+1567%
Fortnite 14−16
−787%
130−140
+787%
Forza Horizon 4 14−16
−843%
132
+843%
Forza Horizon 5 5−6
−1900%
100
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−762%
110−120
+762%
Valorant 45−50
−565%
306
+565%
Atomic Heart 7−8
−600%
49
+600%
Battlefield 5 10−11
−970%
100−110
+970%
Counter-Strike 2 4
−2575%
107
+2575%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−831%
270−280
+831%
Cyberpunk 2077 6−7
−683%
47
+683%
Dota 2 21
−943%
219
+943%
Far Cry 5 6−7
−1433%
92
+1433%
Fortnite 14−16
−787%
130−140
+787%
Forza Horizon 4 14−16
−779%
123
+779%
Forza Horizon 5 5−6
−1660%
88
+1660%
Grand Theft Auto V 7
−1543%
115
+1543%
Metro Exodus 3
−1800%
57
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−762%
110−120
+762%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1033%
102
+1033%
Valorant 45−50
−524%
287
+524%
Battlefield 5 10−11
−970%
100−110
+970%
Cyberpunk 2077 6−7
−567%
40
+567%
Dota 2 19
−937%
197
+937%
Far Cry 5 6−7
−1333%
86
+1333%
Forza Horizon 4 14−16
−600%
98
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−762%
110−120
+762%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−533%
57
+533%
Valorant 45−50
−150%
115
+150%
Fortnite 14−16
−787%
130−140
+787%
Counter-Strike 2 3−4
−1967%
62
+1967%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−838%
190−200
+838%
Grand Theft Auto V 2−3
−2500%
52
+2500%
Metro Exodus 1−2
−3200%
33
+3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−416%
129
+416%
Valorant 27−30
−707%
226
+707%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%
Far Cry 5 5−6
−1080%
59
+1080%
Forza Horizon 4 7−8
−986%
76
+986%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−880%
45−50
+880%
Fortnite 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Atomic Heart 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Grand Theft Auto V 16−18
−206%
49
+206%
Valorant 14−16
−733%
125
+733%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Dota 2 7
−1143%
87
+1143%
Far Cry 5 3−4
−900%
30
+900%
Forza Horizon 4 2−3
−2400%
50
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−700%
30−35
+700%
Fortnite 4−5
−725%
30−35
+725%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%
Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%

Así compiten UHD Graphics 630 y GTX 1660 en los juegos populares:

  • GTX 1660 es 367% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 es 420% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 es 300% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el High Preset, el GTX 1660 es 3200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1660 va por delante en 57 pruebas (90%)
  • hay un empate en 6 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.67 26.07
Novedad 1 de Octubre 2017 14 de Marzo 2019
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 120 Vatio

UHD Graphics 630 tiene una ventaja de edad de 1 año, y 700% menor consumo de energía.

GTX 1660, por otro lado, tiene un 876.4% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

El GeForce GTX 1660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 630 en las pruebas de rendimiento.

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