UHD Graphics 600 vs. GeForce3
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 600 y GeForce3, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1123 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 50 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 12.10 | sin datos |
Arquitectura | Generation 9.5 (2016−2020) | Kelvin (2001−2003) |
Nombre de código | Gemini Lake GT1 | NV20 A5 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 11 de Diciembre 2017 (6 años hace) | 27 de Febrero 2001 (23 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $499 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del UHD Graphics 600 y GeForce3: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 600 y GeForce3, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 200 MHz | 200 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 650 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 189 million | 57 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 150 nm |
El consumo de energia (TDP) | 5 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 7.800 | 1.600 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.1248 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 12 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 600 y GeForce3 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | AGP 4x |
Longitud | sin datos | 165 mm |
Ancho | IGP | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 600 y GeForce3 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | SDR |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 64 MB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 230 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 3.68 GB/s |
La memoria compartida | + | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 600 y GeForce3. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x VGA, 1x DB13W3 |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 600 y GeForce3. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran UHD Graphics 600 y GeForce3 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 8.0 |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 600 y GeForce3 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
Novedad | 11 de Diciembre 2017 | 27 de Febrero 2001 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 150 nm |
UHD Graphics 600 tiene una ventaja de edad de 16 años, y un proceso litográfico 971.4% más avanzado.
No podemos decidir entre UHD Graphics 600 y GeForce3. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir UHD Graphics 600 y GeForce3 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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