UHD Graphics 600 vs. GeForce RTX 2080

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics 600 con GeForce RTX 2080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

RTX 2080 supera a UHD Graphics 600 en un enorme 5513% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 600 y GeForce RTX 2080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento113365
Lugar por popularidad59no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos26.60
Eficiencia energética11.9815.63
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGemini Lake GT1TU104
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Diciembre 2017 (7 años hace)20 de Septiembre 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$699

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 600 y GeForce RTX 2080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 600 y GeForce RTX 2080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado962944
La frecuencia del núcleo200 MHz1515 MHz
La frecuencia de modo Boost650 MHz1710 MHz
Cantidad de los transistores189 million13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)5 Watt215 Watt
La velocidad de textura7.800314.6
El rendimiento con el punto flotante0.1248 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs264
TMUs12184
Tensor Coressin datos368
Ray Tracing Coressin datos46

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 600 y GeForce RTX 2080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 600 y GeForce RTX 2080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido8 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido256 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos448.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 600 y GeForce RTX 2080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 600 y GeForce RTX 2080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 600 y GeForce RTX 2080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 600 y GeForce RTX 2080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 600 0.87
RTX 2080 48.83
+5513%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RTX 2080 18770
+5520%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 600 578
RTX 2080 40278
+6869%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 600 2189
RTX 2080 66631
+2944%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics 600 433
RTX 2080 17810
+4013%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
RTX 2080 143576
+4079%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
RTX 2080 436117
+1347%

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 600 y GeForce RTX 2080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD10
−1340%
144
+1340%
1440p1
−10000%
101
+10000%
4K1−2
−7100%
72
+7100%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.85
1440psin datos6.92
4Ksin datos9.71

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1100%
100−110
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−3500%
100−110
+3500%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1100%
100−110
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−1567%
50
+1567%
Forza Horizon 4 6
−4083%
250−260
+4083%
Red Dead Redemption 2 5−6
−2080%
109
+2080%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1100%
100−110
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
43
+1333%
Dota 2 2
−4250%
87
+4250%
Far Cry 5 4
−2575%
100−110
+2575%
Fortnite 2−3
−9550%
193
+9550%
Forza Horizon 4 6
−4083%
250−260
+4083%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−2127%
245
+2127%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1500%
80
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2800%
170−180
+2800%
World of Tanks 21−24
−1229%
270−280
+1229%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1100%
100−110
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−1167%
38
+1167%
Dota 2 7
−1914%
140−150
+1914%
Far Cry 5 9−10
−1089%
100−110
+1089%
Forza Horizon 4 4
−6175%
250−260
+6175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1355%
160
+1355%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−3400%
170−180
+3400%
World of Tanks 4−5
−7650%
300−350
+7650%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−511%
55−60
+511%
Cyberpunk 2077 2−3
−1150%
25
+1150%
Far Cry 5 5−6
−2960%
150−160
+2960%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−4550%
90−95
+4550%
Valorant 6−7
−2583%
161
+2583%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−613%
107
+613%
Grand Theft Auto V 14−16
−613%
107
+613%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−7200%
146
+7200%
Red Dead Redemption 2 0−1 34
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−613%
107
+613%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−5900%
60
+5900%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12
+1100%
Dota 2 14−16
−587%
100−110
+587%
Valorant 1−2
−8700%
88
+8700%

Full HD
Low Preset

Elden Ring 170−180
+0%
170−180
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+0%
90
+0%
Metro Exodus 105
+0%
105
+0%
Valorant 249
+0%
249
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 188
+0%
188
+0%
Elden Ring 170−180
+0%
170−180
+0%
Grand Theft Auto V 131
+0%
131
+0%
Metro Exodus 88
+0%
88
+0%
Valorant 145
+0%
145
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+0%
79
+0%
Valorant 223
+0%
223
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Elden Ring 100−110
+0%
100−110
+0%
Grand Theft Auto V 90−95
+0%
90−95
+0%
Red Dead Redemption 2 52
+0%
52
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+0%
80
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Elden Ring 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%

Así compiten UHD Graphics 600 y RTX 2080 en los juegos populares:

  • RTX 2080 es 1340% más rápido en 1080p
  • RTX 2080 es 10000% más rápido en 1440p
  • RTX 2080 es 7100% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Fortnite, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 2080 es 9550% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 2080 va por delante en 37 pruebas (60%)
  • hay un empate en 25 pruebas (40%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.87 48.83
Novedad 11 de Diciembre 2017 20 de Septiembre 2018
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 5 Vatio 215 Vatio

UHD Graphics 600 tiene 4200% menor consumo de energía.

RTX 2080, por otro lado, tiene un 5512.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 meses, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

El GeForce RTX 2080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 600 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 600 esta destinada para portátiles es GeForce RTX 2080 - para los ordenadores de sobremesa.


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