UHD Graphics 600 vs. GeForce PCX 5300

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 600 y GeForce PCX 5300, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1134no clasificado
Lugar por popularidad28no en el top-100
ArquitecturaGen. 9 Gemini Lake (2017)Rankine (2003−2005)
Nombre de códigoGemini LakeNV37
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Diciembre 2017 (6 años hace)17 de Febrero 2004 (20 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 600 y GeForce PCX 5300: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 600 y GeForce PCX 5300, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12sin datos
La frecuencia del núcleo300 MHz250 MHz
La frecuencia de modo Boost700 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million45 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm150 nm
El consumo de energia (TDP)5 Wattsin datos
La velocidad de textura9.0001.000
El rendimiento con el punto flotante0.144 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 600 y GeForce PCX 5300 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 1.0 x16
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 600 y GeForce PCX 5300 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR4 / LPDDR4DDR
La capacidad máxima de RAMSistema compartido128 MB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos400 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos6.4 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 600 y GeForce PCX 5300. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 600 y GeForce PCX 5300. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 600 y GeForce PCX 5300 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)9.0a
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.61.5 (2.1)
OpenCL2.1N/A
Vulkan+N/A

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 600 y GeForce PCX 5300 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
+5467%
PCX 5300 6

Resumen de pros y contras


Novedad 11 de Diciembre 2017 17 de Febrero 2004
El proceso tecnológico 14 nm 150 nm

UHD Graphics 600 tiene una ventaja de edad de 13 años, y un proceso litográfico 971.4% más avanzado.

No podemos decidir entre UHD Graphics 600 y GeForce PCX 5300. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 600 esta destinada para portátiles es GeForce PCX 5300 - para los ordenadores de sobremesa.


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