UHD Graphics 600 vs. GMA

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 600 y GMA, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1126no clasificado
Lugar por popularidad50no en el top-100
Eficiencia energética12.03sin datos
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)PowerVR SGX545 (2008−2010)
Nombre de códigoGemini Lake GT1Cloverview
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Diciembre 2017 (6 años hace)4 de Mayo 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 600 y GMA: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 600 y GMA, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96sin datos
La frecuencia del núcleo200 MHz533 MHz
La frecuencia de modo Boost650 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm32 nm
El consumo de energia (TDP)5 Wattsin datos
La velocidad de textura7.8001.066
El rendimiento con el punto flotante0.1248 TFLOPSsin datos
ROPs21
TMUs122

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 600 y GMA con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 1.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 600 y GMA - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La capacidad máxima de RAMSistema compartidoSistema compartido
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 600 y GMA. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 600 y GMA. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 600 y GMA las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)9.0c
El modelo de sombreado6.43.0
OpenGL4.6ES 2.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 600 y GMA sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
+16600%
GMA 2

Resumen de pros y contras


Novedad 11 de Diciembre 2017 4 de Mayo 2010
El proceso tecnológico 14 nm 32 nm

UHD Graphics 600 tiene una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 128.6% más avanzado.

No podemos decidir entre UHD Graphics 600 y GMA. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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