Tegra X2 GPU vs. Playstation 3 RSX

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Tegra X2 GPU y Playstation 3 RSX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaPascal (2016−2021)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoGP10BRSX-CXD2991
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamientosin datos (2024 años hace)11 de Noviembre 2006 (18 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $249 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Tegra X2 GPU y Playstation 3 RSX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Tegra X2 GPU y Playstation 3 RSX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256sin datos
La frecuencia del núcleosin datos550 MHz
La frecuencia de modo Boost1465 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos300 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt81 Watt
La velocidad de textura23.44sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.7501 TFLOPSsin datos
ROPs16sin datos
TMUs16sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Tegra X2 GPU y Playstation 3 RSX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
Longitud87 mmsin datos
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Tegra X2 GPU y Playstation 3 RSX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidosin datos
La capacidad máxima de RAMSistema compartidosin datos
El ancho del bus de memoriaSistema compartidosin datos
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1400 MHz

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Tegra X2 GPU y Playstation 3 RSX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Tegra X2 GPU y Playstation 3 RSX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)N/A
OpenGL4.6ES 1.1

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 16 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 81 Vatio

Tegra X2 GPU tiene un proceso litográfico 306.3% más avanzado, y 440% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Tegra X2 GPU y Playstation 3 RSX. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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