TU116 vs. Polaris 30
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de TU116 y Polaris 30, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nombre de código | TU116 | Polaris 30 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | sin datos | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del TU116 y Polaris 30: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del TU116 y Polaris 30, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1536 | 2304 |
Cantidad de los transistores | 6,600 million | 5,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 12 nm |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 144 |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con TU116 y Polaris 30. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
NVENC | 7th Gen | - |
PureVideo HD | VP10 | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran TU116 y Polaris 30 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
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