TITAN V vs. GeForce GTX 1050 Ti

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado TITAN V y GeForce GTX 1050 Ti, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

TITAN V
2017
12 GB HBM2, 250 Watt
44.55
+171%

TITAN V supera a GTX 1050 Ti en un enorme 171% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de TITAN V y GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento85342
Lugar por popularidadno en el top-1004
Evaluación coste-eficaciasin datos14.15
Eficiencia energética12.2215.04
ArquitecturaVolta (2017−2020)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGV100GP107
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Diciembre 2017 (7 años hace)25 de Octubre 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,999 $139

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

TITAN V e GTX 1050 Ti tienen una relación calidad-precio casi igual.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del TITAN V y GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del TITAN V y GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado5120768
La frecuencia del núcleo1200 MHz1291 MHz
La frecuencia de modo Boost1455 MHz1392 MHz
Cantidad de los transistores21,100 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt75 Watt
La temperatura máxima sin datos97 °C
La velocidad de textura465.666.82
El rendimiento con el punto flotante14.9 TFLOPS2.138 TFLOPS
ROPs9632
TMUs32048
Tensor Cores640sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de TITAN V y GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm145 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en TITAN V y GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR5
La capacidad máxima de RAM12 GB4 GB
El ancho del bus de memoria3072 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria848 MHz7008 MHz
El ancho de banda de memoria651.3 GB/s112 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en TITAN V y GeForce GTX 1050 Ti (Desktop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con TITAN V y GeForce GTX 1050 Ti (Desktop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+
Anselsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran TITAN V y GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA7.0+
DLSS+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas TITAN V y GeForce GTX 1050 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

TITAN V 44.55
+171%
GTX 1050 Ti 16.45

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

TITAN V 17125
+171%
GTX 1050 Ti 6322

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

TITAN V 155759
+651%
GTX 1050 Ti 20734

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

TITAN V 150776
+660%
GTX 1050 Ti 19852

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

TITAN V 179522
+771%
GTX 1050 Ti 20616

Rendimiento de juego

Los resultados de TITAN V y GeForce GTX 1050 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD130−140
+155%
51
−155%
1440p152
+390%
31
−390%
4K82
+228%
25
−228%

Coste por fotograma, $

1080p23.07
−746%
2.73
+746%
1440p19.73
−340%
4.48
+340%
4K36.57
−558%
5.56
+558%
  • El coste por fotograma en GTX 1050 Ti es un 746% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1050 Ti es un 340% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1050 Ti es un 558% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 63
+0%
63
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 69
+0%
69
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+0%
55
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 52
+0%
52
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+0%
200−210
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 141
+0%
141
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 65
+0%
65
+0%
Forza Horizon 4 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 64
+0%
64
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
+0%
50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+0%
49
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 125
+0%
125
+0%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
+0%
36
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%
Valorant 53
+0%
53
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45
+0%
45
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 29
+0%
29
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 28
+0%
28
+0%
Metro Exodus 9
+0%
9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
+0%
18
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 63
+0%
63
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
+0%
11
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 13
+0%
13
+0%

Así compiten TITAN V y GTX 1050 Ti en los juegos populares:

  • TITAN V es 155% más rápido en 1080p
  • TITAN V es 390% más rápido en 1440p
  • TITAN V es 228% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 67 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 44.55 16.45
Novedad 7 de Diciembre 2017 25 de Octubre 2016
La capacidad máxima de RAM 12 GB 4 GB
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 75 Vatio

TITAN V tiene un 170.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

GTX 1050 Ti, por otro lado, tiene 233.3% menor consumo de energía.

El TITAN V es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 Ti en las pruebas de rendimiento.

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