T1200 Mobile vs. Quadro M4000
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado T1200 Mobile con Quadro M4000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
T1200 Mobile supera a M4000 en un moderado 17% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de T1200 Mobile y Quadro M4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 266 | 313 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 5.46 |
Eficiencia energética | 14.75 | 9.98 |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nombre de código | sin datos | GM204 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 12 de Abril 2021 (3 años hace) | 29 de Junio 2015 (9 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $791 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del T1200 Mobile y Quadro M4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del T1200 Mobile y Quadro M4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | 1664 |
La frecuencia del núcleo | 855 MHz | 773 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1425 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | sin datos | 5,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 120 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 80.39 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 2.573 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 64 |
TMUs | sin datos | 104 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de T1200 Mobile y Quadro M4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 241 mm |
Ancho | sin datos | 2.5 cm |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1 x 6-pin |
Compatible con SLI | - | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en T1200 Mobile y Quadro M4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 10000 MHz | 1502 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | Up to 192 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en T1200 Mobile y Quadro M4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 4x DisplayPort |
El número máximo de monitores simultáneamente | sin datos | 4 |
La sincronización de múltiples monitores | sin datos | Quadro Sync |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con T1200 Mobile y Quadro M4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Vision Pro | sin datos | + |
Mosaic | sin datos | + |
High-Performance Video I/O6 | sin datos | + |
nView Desktop Management | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran T1200 Mobile y Quadro M4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
OpenGL | sin datos | 4.5 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.2 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas T1200 Mobile y Quadro M4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de T1200 Mobile y Quadro M4000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 59
+18%
| 50−55
−18%
|
1440p | 35
+29.6%
| 27−30
−29.6%
|
4K | 90
+20%
| 75−80
−20%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 15.82 |
1440p | sin datos | 29.30 |
4K | sin datos | 10.55 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Hitman 3 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Metro Exodus | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Hitman 3 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Metro Exodus | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Hitman 3 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+18%
|
100−105
−18%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Hitman 3 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Así compiten T1200 Mobile y Quadro M4000 en los juegos populares:
- T1200 Mobile es 18% más rápido en 1080p
- T1200 Mobile es 30% más rápido en 1440p
- T1200 Mobile es 20% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 20.24 | 17.29 |
Novedad | 12 de Abril 2021 | 29 de Junio 2015 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 95 Vatio | 120 Vatio |
T1200 Mobile tiene un 17.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 26.3% menor consumo de energía.
Quadro M4000, por otro lado, tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
El T1200 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M4000 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que T1200 Mobile esta destinada para portátiles es Quadro M4000 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir T1200 Mobile y Quadro M4000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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