Scorpio vs. Xbox Series X GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Scorpio y Xbox Series X GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2023)
Nombre de códigoScorpioScarlett
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamientosin datos10 de Noviembre 2020 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$499

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Scorpio y Xbox Series X GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Scorpio y Xbox Series X GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25603328
La frecuencia del núcleosin datos1825 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1725 MHz
Cantidad de los transistores7,000 million15,300 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos200 Watt
La velocidad de texturasin datos379.6
El rendimiento con el punto flotantesin datos12.15 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Scorpio y Xbox Series X GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosIGP
Longitudsin datos301 mm
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Scorpio y Xbox Series X GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR6
La capacidad máxima de RAMsin datos10 GB
El ancho del bus de memoriasin datos320 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos14 GB/s
El ancho de banda de memoriasin datos560.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Scorpio y Xbox Series X GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Scorpio y Xbox Series X GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.2

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 16 nm 7 nm

Xbox Series X GPU tiene un proceso litográfico 128.6% más avanzado.

No podemos decidir entre Scorpio y Xbox Series X GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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