Saturn vs. Montara
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Saturn y Montara, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | GCN 2.0 (2013−2017) | Generation 2.0 (2002−2003) |
Nombre de código | Saturn | Montara |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | sin datos | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Saturn y Montara: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Saturn y Montara, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 896 | sin datos |
Cantidad de los transistores | 2,080 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 130 nm |
Compatibilidad API
Se enumeran Saturn y Montara las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 7.0 |
El modelo de sombreado | 6.5 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.2.170 | N/A |
Resumen de pros y contras
El proceso tecnológico | 28 nm | 130 nm |
Saturn tiene un proceso litográfico 364.3% más avanzado.
No podemos decidir entre Saturn y Montara. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Saturn y Montara deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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