ATI Rage XL vs. Xbox One X GPU
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Rage XL y Xbox One X GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Rage 3 (1997−1998) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nombre de código | Rage 3 | Scorpio |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Agosto 1998 (26 años hace) | 7 de Noviembre 2017 (7 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $499 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Rage XL y Xbox One X GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Rage XL y Xbox One X GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 2560 |
La frecuencia del núcleo | 125 MHz | 1172 MHz |
Cantidad de los transistores | 8 million | 7,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 350 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 150 Watt |
La velocidad de textura | 0.13 | 187.5 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 6.001 TFLOPS |
ROPs | 1 | 32 |
TMUs | 1 | 160 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Rage XL y Xbox One X GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCI | IGP |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Rage XL y Xbox One X GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | SDR | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 8 MB | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 83 MHz | 1700 MHz |
El ancho de banda de memoria | 664.0 MB/s | 326.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Rage XL y Xbox One X GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Rage XL y Xbox One X GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 6.0 | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.0 |
OpenGL | 1.1 | N/A |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Agosto 1998 | 7 de Noviembre 2017 |
La capacidad máxima de RAM | 8 MB | 12 GB |
El proceso tecnológico | 350 nm | 16 nm |
Xbox One X GPU tiene una ventaja de edad de 19 años, un 153500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 2087.5% más avanzado.
No podemos decidir entre Rage XL y Xbox One X GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Rage XL esta destinada para las estaciones de trabajo es Xbox One X GPU - para portátiles.
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