ATI Radeon X1050 vs. GeForce GTX 1630
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon X1050 y GeForce GTX 1630, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 1630 supera a ATI X1050 en un enorme 9869% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon X1050 y GeForce GTX 1630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1437 | 390 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 0.37 | 11.86 |
Arquitectura | Rage 9 (2003−2006) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | RV370 | TU117 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 7 de Diciembre 2006 (18 años hace) | 28 de Junio 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon X1050 y GeForce GTX 1630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon X1050 y GeForce GTX 1630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 512 |
La frecuencia del núcleo | 400 MHz | 1740 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1785 MHz |
Cantidad de los transistores | 107 million | 4,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 110 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 24 Watt | 75 Watt |
La velocidad de textura | 1.600 | 57.12 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 4 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon X1050 y GeForce GTX 1630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 145 mm |
Ancho | 1-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon X1050 y GeForce GTX 1630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR2 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 128 MB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 333 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 5.328 GB/s | 96 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon X1050 y GeForce GTX 1630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon X1050 y GeForce GTX 1630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 9.0 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.8 |
OpenGL | 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon X1050 y GeForce GTX 1630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon X1050 y GeForce GTX 1630 en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.13 | 12.96 |
Novedad | 7 de Diciembre 2006 | 28 de Junio 2022 |
La capacidad máxima de RAM | 128 MB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 110 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 24 Vatio | 75 Vatio |
ATI X1050 tiene 212.5% menor consumo de energía.
GTX 1630, por otro lado, tiene un 9869.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 15 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 816.7% más avanzado.
El GeForce GTX 1630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon X1050 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon X1050 y GeForce GTX 1630 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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