Radeon Sky 500 vs. Xbox Series S GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Sky 500 y Xbox Series S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento406no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética5.59sin datos
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoPitcairnLockhart
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Marzo 2013 (11 años hace)10 de Noviembre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$299

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon Sky 500 y Xbox Series S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Sky 500 y Xbox Series S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12801280
La frecuencia del núcleo950 MHz1565 MHz
Cantidad de los transistores2,800 million8,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt100 Watt
La velocidad de textura76.00125.2
El rendimiento con el punto flotante2.432 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8080

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Sky 500 y Xbox Series S GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Longitud242 mm274 mm
Ancho1-slotIGP
El factor de formaaltura total / longitud totalsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon Sky 500 y Xbox Series S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1200 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria154 GB/s224.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Sky 500 y Xbox Series S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DisplayPort1x HDMI 2.1
HDMI-+
La cantidad de los conectores DisplayPort1sin datos
El soporte de doble canal (dual-link) DVI+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon Sky 500 y Xbox Series S GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2

Resumen de pros y contras


Novedad 27 de Marzo 2013 10 de Noviembre 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 100 Vatio

Xbox Series S GPU tiene una ventaja de edad de 7 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 300% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Radeon Sky 500 y Xbox Series S GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Radeon Sky 500 esta destinada para las estaciones de trabajo es Xbox Series S GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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