Radeon RX Vega 64 vs. RTX A2000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon RX Vega 64 con RTX A2000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
31.71
+4.4%

RX Vega 64 supera a RTX A2000 por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 64 y RTX A2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento136149
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia18.9493.00
Eficiencia energética8.5734.59
ArquitecturaGCN 5.0 (2017−2020)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoVega 10GA106
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento7 de Agosto 2017 (7 años hace)10 de Agosto 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX A2000 es un 391% mejor que la de RX Vega 64.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX Vega 64 y RTX A2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 64 y RTX A2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado40963328
La frecuencia del núcleo1247 MHz562 MHz
La frecuencia de modo Boost1546 MHz1200 MHz
Cantidad de los transistores12,500 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)295 Watt70 Watt
La velocidad de textura395.8124.8
El rendimiento con el punto flotante12.66 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs6448
TMUs256104
Tensor Coressin datos104
Ray Tracing Coressin datos26

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 64 y RTX A2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud279 mm167 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 64 y RTX A2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria2048 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria945 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria483.8 GB/s288.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 64 y RTX A2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX Vega 64 y RTX A2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.1251.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 64 y RTX A2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RX Vega 64 31.71
+4.4%
RTX A2000 30.38

  • Otras pruebas
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX Vega 64 14181
+4.4%
RTX A2000 13586

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX Vega 64 30824
+54.3%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX Vega 64 55262
RTX A2000 76281
+38%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX Vega 64 22501
+50.7%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+34.9%
RTX A2000 94407

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
RTX A2000 561627
+43.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX Vega 64 y RTX A2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD117
+27.2%
92
−27.2%
1440p80
+81.8%
44
−81.8%
4K53
+89.3%
28
−89.3%

Coste por fotograma, $

1080p4.26
+14.4%
4.88
−14.4%
1440p6.24
+63.6%
10.20
−63.6%
4K9.42
+70.3%
16.04
−70.3%
  • El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 14% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 64% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 70% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 100−110
+5.2%
95−100
−5.2%
Counter-Strike 2 190−200
+4.3%
180−190
−4.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+4%
75−80
−4%
Atomic Heart 100−110
+5.2%
95−100
−5.2%
Battlefield 5 161
+35.3%
110−120
−35.3%
Counter-Strike 2 190−200
+4.3%
180−190
−4.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+4%
75−80
−4%
Far Cry 5 110
+1.9%
108
−1.9%
Fortnite 150−160
+2.7%
140−150
−2.7%
Forza Horizon 4 167
+30.5%
120−130
−30.5%
Forza Horizon 5 100−110
−13.1%
121
+13.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+4.6%
130−140
−4.6%
Valorant 315
+55.9%
200−210
−55.9%
Atomic Heart 100−110
+5.2%
95−100
−5.2%
Battlefield 5 146
+22.7%
110−120
−22.7%
Counter-Strike 2 190−200
+4.3%
180−190
−4.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
+4%
75−80
−4%
Dota 2 150
+7.1%
140−150
−7.1%
Far Cry 5 104
+6.1%
98
−6.1%
Fortnite 150−160
+2.7%
140−150
−2.7%
Forza Horizon 4 158
+23.4%
120−130
−23.4%
Forza Horizon 5 100−110
+0.9%
106
−0.9%
Grand Theft Auto V 110−120
−10.3%
129
+10.3%
Metro Exodus 73
+21.7%
60
−21.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+4.6%
130−140
−4.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+12.8%
117
−12.8%
Valorant 293
+45%
200−210
−45%
Battlefield 5 139
+16.8%
110−120
−16.8%
Cyberpunk 2077 75−80
+4%
75−80
−4%
Dota 2 138
+6.2%
130−140
−6.2%
Far Cry 5 98
+7.7%
91
−7.7%
Forza Horizon 4 128
+0%
120−130
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+4.6%
130−140
−4.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+20.3%
64
−20.3%
Valorant 140
−44.3%
200−210
+44.3%
Fortnite 150−160
+2.7%
140−150
−2.7%
Counter-Strike 2 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+4.4%
220−230
−4.4%
Grand Theft Auto V 65−70
+17.2%
58
−17.2%
Metro Exodus 46
+35.3%
34
−35.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 263
+11%
230−240
−11%
Battlefield 5 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Far Cry 5 81
+32.8%
61
−32.8%
Forza Horizon 4 98
+8.9%
90−95
−8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+31.9%
47
−31.9%
Fortnite 85−90
+4.8%
80−85
−4.8%
Atomic Heart 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Counter-Strike 2 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Grand Theft Auto V 70−75
+26.8%
56
−26.8%
Metro Exodus 46
+130%
20
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+20%
40
−20%
Valorant 205
+3%
190−200
−3%
Battlefield 5 59
+15.7%
50−55
−15.7%
Counter-Strike 2 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 96
+6.7%
90−95
−6.7%
Far Cry 5 44
+46.7%
30
−46.7%
Forza Horizon 4 66
+10%
60−65
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%
Fortnite 40−45
+5%
40−45
−5%

Así compiten RX Vega 64 y RTX A2000 en los juegos populares:

  • RX Vega 64 es 27% más rápido en 1080p
  • RX Vega 64 es 82% más rápido en 1440p
  • RX Vega 64 es 89% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el RX Vega 64 es 130% más rápido.
  • en Valorant, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX A2000 es 44% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX Vega 64 va por delante en 55 pruebas (92%)
  • RTX A2000 va por delante en 3 pruebas (5%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 31.71 30.38
Novedad 7 de Agosto 2017 10 de Agosto 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 6 GB
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 295 Vatio 70 Vatio

RX Vega 64 tiene un 4.4% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX A2000, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 321.4% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon RX Vega 64 y RTX A2000.

Tenga en cuenta que Radeon RX Vega 64 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es RTX A2000 - para las estaciones de trabajo.

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