Radeon RX Vega 64 vs. GeForce GTX 660

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 660, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
36.34
+254%

RX Vega 64 supera a GTX 660 en un enorme 254% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento133443
Lugar por popularidadno en el top-10077
Evaluación coste-eficacia21.623.40
Eficiencia energética8.635.14
ArquitecturaGCN 5.0 (2017−2020)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoVega 10GK106
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Agosto 2017 (7 años hace)6 de Septiembre 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $229

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX Vega 64 es un 536% mejor que la de GTX 660.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4096960
La frecuencia del núcleo1247 MHz980 MHz
La frecuencia de modo Boost1546 MHz1033 MHz
Cantidad de los transistores12,500 million2,540 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)295 Watt140 Watt
La velocidad de textura395.882.56
El rendimiento con el punto flotante12.66 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs6424
TMUs25680

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud279 mm241 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pin1x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria2048 Bit192-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria945 MHz6.0 GB/s
El ancho de banda de memoria483.8 GB/s144.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RX Vega 64 36.34
+254%
GTX 660 10.27

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX Vega 64 14206
+254%
GTX 660 4013

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX Vega 64 22501
+346%
GTX 660 5040

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD118
+151%
47
−151%
1440p80
+281%
21−24
−281%
4K52
+271%
14−16
−271%

Coste por fotograma, $

1080p4.23
+15.2%
4.87
−15.2%
1440p6.24
+74.8%
10.90
−74.8%
4K9.60
+70.5%
16.36
−70.5%
  • El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 15% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 75% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 70% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+262%
21−24
−262%
Cyberpunk 2077 75−80
+271%
21−24
−271%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
+290%
21−24
−290%
Counter-Strike 2 75−80
+262%
21−24
−262%
Cyberpunk 2077 34
+278%
9−10
−278%
Forza Horizon 4 202
+267%
55−60
−267%
Forza Horizon 5 95−100
+296%
24−27
−296%
Metro Exodus 105
+289%
27−30
−289%
Red Dead Redemption 2 116
+287%
30−33
−287%
Valorant 182
+264%
50−55
−264%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 174
+287%
45−50
−287%
Counter-Strike 2 75−80
+262%
21−24
−262%
Cyberpunk 2077 27
+286%
7−8
−286%
Dota 2 50
+257%
14−16
−257%
Far Cry 5 62
+288%
16−18
−288%
Fortnite 123
+310%
30−33
−310%
Forza Horizon 4 164
+264%
45−50
−264%
Forza Horizon 5 95−100
+296%
24−27
−296%
Grand Theft Auto V 110−120
+290%
30−33
−290%
Metro Exodus 79
+276%
21−24
−276%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+256%
55−60
−256%
Red Dead Redemption 2 57
+256%
16−18
−256%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+269%
35−40
−269%
Valorant 92
+283%
24−27
−283%
World of Tanks 270−280
+272%
75−80
−272%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+300%
18−20
−300%
Counter-Strike 2 75−80
+262%
21−24
−262%
Cyberpunk 2077 24
+300%
6−7
−300%
Dota 2 138
+294%
35−40
−294%
Far Cry 5 95−100
+296%
24−27
−296%
Forza Horizon 4 143
+258%
40−45
−258%
Forza Horizon 5 95−100
+296%
24−27
−296%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+256%
55−60
−256%
Valorant 140
+300%
35−40
−300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Dota 2 65−70
+278%
18−20
−278%
Grand Theft Auto V 65−70
+278%
18−20
−278%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+289%
45−50
−289%
Red Dead Redemption 2 37
+270%
10−11
−270%
World of Tanks 230−240
+263%
65−70
−263%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+283%
18−20
−283%
Cyberpunk 2077 15
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 110−120
+297%
30−33
−297%
Forza Horizon 4 100
+270%
27−30
−270%
Forza Horizon 5 60−65
+281%
16−18
−281%
Metro Exodus 79
+276%
21−24
−276%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+294%
16−18
−294%
Valorant 95
+296%
24−27
−296%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+325%
4−5
−325%
Dota 2 70−75
+294%
18−20
−294%
Grand Theft Auto V 70−75
+294%
18−20
−294%
Metro Exodus 46
+283%
12−14
−283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+293%
30−33
−293%
Red Dead Redemption 2 24
+300%
6−7
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+294%
18−20
−294%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+292%
12−14
−292%
Counter-Strike 2 16−18
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 7
+600%
1−2
−600%
Dota 2 96
+256%
27−30
−256%
Far Cry 5 50−55
+286%
14−16
−286%
Fortnite 50
+257%
14−16
−257%
Forza Horizon 4 59
+269%
16−18
−269%
Forza Horizon 5 30−35
+278%
9−10
−278%
Valorant 49
+308%
12−14
−308%

Así compiten RX Vega 64 y GTX 660 en los juegos populares:

  • RX Vega 64 es 151% más rápido en 1080p
  • RX Vega 64 es 281% más rápido en 1440p
  • RX Vega 64 es 271% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 36.34 10.27
Novedad 7 de Agosto 2017 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 295 Vatio 140 Vatio

RX Vega 64 tiene un 253.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

GTX 660, por otro lado, tiene 110.7% menor consumo de energía.

El Radeon RX Vega 64 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 en las pruebas de rendimiento.

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