Radeon RX 6800M vs. RTX A5000 Mobile

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 6800M con RTX A5000 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 6800M
2021
12 GB GDDR6, 145 Watt
34.36

RTX A5000 Mobile supera a RX 6800M en un significativo 22% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 6800M y RTX A5000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento15096
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética16.4019.28
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoNavi 22GA104
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento31 de Mayo 2021 (3 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 6800M y RTX A5000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 6800M y RTX A5000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25606144
La frecuencia del núcleo2116 MHz900 MHz
La frecuencia de modo Boost2390 MHz1575 MHz
Cantidad de los transistores17,200 million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)145 Watt150 Watt
La velocidad de textura382.4302.4
El rendimiento con el punto flotante12.24 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs6496
TMUs160192
Tensor Coressin datos192
Ray Tracing Cores4048

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 6800M y RTX A5000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 6800M y RTX A5000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM12 GB16 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria384.0 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 6800M y RTX A5000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 6800M y RTX A5000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 6800M y RTX A5000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 6800M 34.36
RTX A5000 Mobile 41.77
+21.6%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 6800M 13256
RTX A5000 Mobile 16114
+21.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 6800M 40391
+11.7%
RTX A5000 Mobile 36164

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 6800M 34199
+25.4%
RTX A5000 Mobile 27271

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 6800M 160859
+221%
RTX A5000 Mobile 50154

3DMark Time Spy Graphics

RX 6800M 11257
+9.2%
RTX A5000 Mobile 10307

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 6800M y RTX A5000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD109
−2.8%
112
+2.8%
1440p74
+5.7%
70
−5.7%
4K44
−15.9%
51
+15.9%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 123
+75.7%
70−75
−75.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−13.5%
80−85
+13.5%
Assassin's Creed Valhalla 109
+43.4%
76
−43.4%
Battlefield 5 110−120
−15.3%
120−130
+15.3%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−14.3%
80−85
+14.3%
Cyberpunk 2077 110
+57.1%
70−75
−57.1%
Far Cry 5 75−80
−13.2%
85−90
+13.2%
Far Cry New Dawn 85−90
−14%
95−100
+14%
Forza Horizon 4 170−180
−8.4%
190−200
+8.4%
Hitman 3 70−75
−18.1%
85−90
+18.1%
Horizon Zero Dawn 140−150
−11.5%
160−170
+11.5%
Metro Exodus 110−120
−11.4%
120−130
+11.4%
Red Dead Redemption 2 98
+6.5%
90−95
−6.5%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−19.7%
140−150
+19.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
−6.6%
120−130
+6.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−13.5%
80−85
+13.5%
Assassin's Creed Valhalla 90
+40.6%
64
−40.6%
Battlefield 5 110−120
−15.3%
120−130
+15.3%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−14.3%
80−85
+14.3%
Cyberpunk 2077 102
+45.7%
70−75
−45.7%
Far Cry 5 75−80
−13.2%
85−90
+13.2%
Far Cry New Dawn 85−90
−14%
95−100
+14%
Forza Horizon 4 170−180
−8.4%
190−200
+8.4%
Hitman 3 70−75
−18.1%
85−90
+18.1%
Horizon Zero Dawn 140−150
−11.5%
160−170
+11.5%
Metro Exodus 110−120
−11.4%
120−130
+11.4%
Red Dead Redemption 2 83
−10.8%
90−95
+10.8%
Shadow of the Tomb Raider 211
+9.9%
192
−9.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−13.9%
80−85
+13.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
−6.6%
120−130
+6.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−13.5%
80−85
+13.5%
Assassin's Creed Valhalla 78
+41.8%
55
−41.8%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−14.3%
80−85
+14.3%
Cyberpunk 2077 98
+40%
70−75
−40%
Far Cry 5 75−80
−13.2%
85−90
+13.2%
Forza Horizon 4 170−180
−8.4%
190−200
+8.4%
Hitman 3 70−75
−18.1%
85−90
+18.1%
Horizon Zero Dawn 172
+29.3%
133
−29.3%
Shadow of the Tomb Raider 180
+12.5%
160
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+21.1%
90
−21.1%
Watch Dogs: Legion 69
+53.3%
45
−53.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 94
+2.2%
90−95
−2.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
−18.5%
75−80
+18.5%
Far Cry New Dawn 50−55
−17.3%
60−65
+17.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Assassin's Creed Valhalla 63
+43.2%
44
−43.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−17.5%
45−50
+17.5%
Cyberpunk 2077 51
+59.4%
30−35
−59.4%
Far Cry 5 40−45
−15%
45−50
+15%
Forza Horizon 4 190−200
−12.7%
220−230
+12.7%
Hitman 3 40−45
−20.9%
50−55
+20.9%
Horizon Zero Dawn 127
+46%
85−90
−46%
Metro Exodus 83
+33.9%
62
−33.9%
Shadow of the Tomb Raider 145
+12.4%
129
−12.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−23.4%
55−60
+23.4%
Watch Dogs: Legion 170−180
−9%
190−200
+9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 93
+36.8%
65−70
−36.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%
Far Cry New Dawn 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Hitman 3 56
+47.4%
38
−47.4%
Horizon Zero Dawn 160−170
−10.2%
180−190
+10.2%
Metro Exodus 40−45
−21.4%
50−55
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+3.4%
58
−3.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Assassin's Creed Valhalla 38
+31%
29
−31%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−19%
24−27
+19%
Cyberpunk 2077 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry 5 20−22
−15%
21−24
+15%
Forza Horizon 4 45−50
−17%
55−60
+17%
Shadow of the Tomb Raider 77
+2.7%
75
−2.7%
Watch Dogs: Legion 33
+26.9%
26
−26.9%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+42.9%
35−40
−42.9%

Así compiten RX 6800M y RTX A5000 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A5000 Mobile es 3% más rápido en 1080p
  • RX 6800M es 6% más rápido en 1440p
  • RTX A5000 Mobile es 16% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RX 6800M es 76% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX A5000 Mobile es 23% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6800M va por delante en 27 pruebas (38%)
  • RTX A5000 Mobile va por delante en 45 pruebas (63%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 34.36 41.77
Novedad 31 de Mayo 2021 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 12 GB 16 GB
El proceso tecnológico 7 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 145 Vatio 150 Vatio

RX 6800M tiene una ventaja de edad de 1 mes, un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 3.4% menor consumo de energía.

RTX A5000 Mobile, por otro lado, tiene un 21.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

El RTX A5000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 6800M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 6800M esta destinada para portátiles es RTX A5000 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.


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