Radeon RX 560X (móvel) vs. UHD Graphics 730
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon RX 560X (móvel) con UHD Graphics 730, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RX 560X (móvel) supera a UHD Graphics 730 en un enorme 166% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 560X (Laptop) y UHD Graphics 730, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 419 | 681 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 94 |
Eficiencia energética | 11.77 | 19.16 |
Arquitectura | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nombre de código | Polaris 21 | Raptor Lake GT1 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 11 de Abril 2018 (6 años hace) | 3 de Enero 2023 (1 año hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX 560X (Laptop) y UHD Graphics 730: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 560X (Laptop) y UHD Graphics 730, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 1275 MHz | 300 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1202 MHz | 1550 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,000 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 10 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 81.60 | 18.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.611 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 16 | 6 |
TMUs | 64 | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 560X (Laptop) y UHD Graphics 730 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
Ancho | sin datos | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 560X (Laptop) y UHD Graphics 730 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 1450 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 92.8 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 560X (Laptop) y UHD Graphics 730. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Motherboard Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 560X (Laptop) y UHD Graphics 730. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
FreeSync | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon RX 560X (Laptop) y UHD Graphics 730 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX 560X (móvel) y UHD Graphics 730 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 34
+183%
| 12−14
−183%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Battlefield 5 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Far Cry 5 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Far Cry New Dawn | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Forza Horizon 4 | 109
+173%
|
40−45
−173%
|
Hitman 3 | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Metro Exodus | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Battlefield 5 | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Far Cry New Dawn | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Forza Horizon 4 | 105
+200%
|
35−40
−200%
|
Hitman 3 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Metro Exodus | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Hitman 3 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Hitman 3 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Metro Exodus | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+192%
|
24−27
−192%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Metro Exodus | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Así compiten RX 560X (móvel) y UHD Graphics 730 en los juegos populares:
- RX 560X (móvel) es 183% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 11.05 | 4.15 |
Novedad | 11 de Abril 2018 | 3 de Enero 2023 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 10 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Vatio | 15 Vatio |
RX 560X (móvel) tiene un 166.3% más de puntuación agregada de rendimiento.
UHD Graphics 730, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 40% más avanzado, y 333.3% menor consumo de energía.
El Radeon RX 560X (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 730 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon RX 560X (móvel) esta destinada para portátiles es UHD Graphics 730 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX 560X (móvel) y UHD Graphics 730 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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