Radeon RX 560X (móvel) vs. Arc A530M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon RX 560X (móvel) y Arc A530M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Arc A530M supera a RX 560X (móvel) en un impresionante 57% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 560X (Laptop) y Arc A530M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 419 | 309 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 11.77 | 18.52 |
Arquitectura | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nombre de código | Polaris 21 | DG2-256 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 11 de Abril 2018 (6 años hace) | 1 de Agosto 2023 (1 año hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX 560X (Laptop) y Arc A530M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 560X (Laptop) y Arc A530M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | 1536 |
La frecuencia del núcleo | 1275 MHz | 900 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1202 MHz | 1300 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,000 million | 11,500 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 65 Watt |
La velocidad de textura | 81.60 | 124.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.611 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | sin datos | 192 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 560X (Laptop) y Arc A530M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 560X (Laptop) y Arc A530M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1450 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 92.8 GB/s | 224.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 560X (Laptop) y Arc A530M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 560X (Laptop) y Arc A530M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
FreeSync | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon RX 560X (Laptop) y Arc A530M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX 560X (móvel) y Arc A530M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 34
−47.1%
| 50−55
+47.1%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Battlefield 5 | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Far Cry 5 | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
Hitman 3 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Metro Exodus | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+139%
|
27−30
−139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Battlefield 5 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Far Cry New Dawn | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Hitman 3 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Metro Exodus | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+139%
|
27−30
−139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Hitman 3 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−155%
|
27−30
+155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Hitman 3 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Metro Exodus | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Metro Exodus | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Así compiten RX 560X (móvel) y Arc A530M en los juegos populares:
- Arc A530M es 47% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 560X (móvel) es 1533% más rápido.
- en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Arc A530M es 155% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RX 560X (móvel) va por delante en 28 pruebas (97%)
- Arc A530M va por delante en 1 prueba (3%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 11.05 | 17.38 |
Novedad | 11 de Abril 2018 | 1 de Agosto 2023 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 6 nm |
Arc A530M tiene un 57.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.
El Arc A530M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 560X (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX 560X (móvel) y Arc A530M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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