Radeon RX 5500 vs. GeForce GTX 960

VS

Evaluación acumulativa de la eficacia

Hemos comparado Radeon RX 5500 y GeForce GTX 960, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX 5500
2019
4 GB GDDR6, 110 Watt
21.91
+44%

RX 5500 supera a GTX 960 en un considerable 44% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 5500 y GeForce GTX 960, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento255350
Lugar por popularidadno en el top-10037
Evaluación coste-eficaciasin datos8.80
Eficiencia energética14.279.08
ArquitecturaRDNA 1.0 (2019−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoNavi 14GM206
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2019 (5 años hace)22 de Enero 2015 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 5500 y GeForce GTX 960: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 5500 y GeForce GTX 960, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado14081024
La frecuencia del núcleosin datos1127 MHz
La frecuencia de modo Boost1845 MHz1178 MHz
Cantidad de los transistores6,400 million2,940 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)110 Watt120 Watt
La velocidad de textura162.475.39
El rendimiento con el punto flotante5.196 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 5500 y GeForce GTX 960 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud180 mm241 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos400 Vatio
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin1x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 5500 y GeForce GTX 960 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz7.0 GB/s
El ancho de banda de memoria224.0 GB/s112 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 5500 y GeForce GTX 960. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC-+
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 5500 y GeForce GTX 960. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX 5500 y GeForce GTX 960 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12.0 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGL4.64.4
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-+
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 5500 y GeForce GTX 960 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 5500 21.91
+44%
GTX 960 15.21

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 5500 8781
+44%
GTX 960 6096

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

RX 5500 42307
+127%
GTX 960 18636

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

RX 5500 28910
+41.1%
GTX 960 20495

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 5500 y GeForce GTX 960 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD85−90
+37.1%
62
−37.1%
4K40−45
+33.3%
30
−33.3%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.21
4Ksin datos6.63

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 33
+0%
33
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+0%
49
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%
World of Tanks 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
World of Tanks 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

Así compiten RX 5500 y GTX 960 en los juegos populares:

  • RX 5500 es 37% más rápido en 1080p
  • RX 5500 es 33% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 21.91 15.21
Novedad 7 de Octubre 2019 22 de Enero 2015
El proceso tecnológico 7 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 120 Vatio

RX 5500 tiene un 44% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 300% más avanzado, y 9.1% menor consumo de energía.

El Radeon RX 5500 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 960 en las pruebas de rendimiento.


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