Radeon RX 460 vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Puntuación combinada
Hemos comparado Radeon RX 460 con UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a RX 460 en un considerable 48% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 460 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 401 | 319 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 1.18 | sin datos |
Arquitectura | Polaris (2016−2019) | sin datos |
Nombre de código | Polaris 11 / Baffin XT | Rocket Lake GT1 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 8 de Agosto 2016 (7 años hace) | 30 de Marzo 2021 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $86 | sin datos |
El precio actual | $397 (4.6x) | sin datos |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del Radeon RX 460 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 460 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 896 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1090 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1200 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 3,000 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 67.20 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 2,150 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 460 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | sin datos |
Longitud | 170 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 460 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 7000 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 112.0 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 460 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 460 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
FreeSync | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon RX 460 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | sin datos |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 2.0 | sin datos |
Vulkan | 1.2.131 | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 460 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a Radeon RX 460 en un 48% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a Radeon RX 460 en un 34% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
Radeon RX 460 supera a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en un 253% en 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a Radeon RX 460 en un 139% en 3DMark Cloud Gate GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon RX 460 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 42
+200%
| 14
−200%
|
1440p | 83
−44.6%
| 120−130
+44.6%
|
4K | 20
−35%
| 27−30
+35%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | sin datos |
Battlefield 5 | 30−35 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | sin datos |
Far Cry 5 | 24−27 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 30−33 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 57 | sin datos |
Hitman 3 | 20−22 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 138 | sin datos |
Metro Exodus | 44 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | sin datos |
Battlefield 5 | 22 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | sin datos |
Far Cry 5 | 24−27 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 31 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 50−55 | sin datos |
Hitman 3 | 20−22 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | sin datos |
Metro Exodus | 36 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 37 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | sin datos |
Far Cry 5 | 24−27 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 41 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 36 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 23 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 18−20 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | sin datos |
Far Cry 5 | 16−18 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 20−22 | sin datos |
Hitman 3 | 14−16 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 25 | sin datos |
Metro Exodus | 16−18 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | sin datos |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | sin datos |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 8−9 | sin datos |
Hitman 3 | 7−8 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | sin datos |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | sin datos |
Far Cry 5 | 6−7 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 12−14 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 13 | sin datos |
Metro Exodus | 12 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | sin datos |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | sin datos |
Así compiten RX 460 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en los juegos populares:
- RX 460 es 200% más rápido en 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 45% más rápido en 1440p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 35% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 10.62 | 15.71 |
Novedad | 8 de Agosto 2016 | 30 de Marzo 2021 |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 15 Vatio |
El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 460 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon RX 460 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX 460 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.