Radeon R7 M360 vs. GeForce GT 555M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R7 M360 y GeForce GT 555M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R7 M360
2015
4 GB DDR3
1.50

GT 555M supera a R7 M360 en un moderado 13% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 M360 y GeForce GT 555M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento983939
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos3.33
ArquitecturaGCN 3.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoMesoGF106
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Mayo 2015 (9 años hace)27 de Octubre 2011 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R7 M360 y GeForce GT 555M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 M360 y GeForce GT 555M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384Up to 144
La cantidad de los transportadores Compute6sin datos
La frecuencia del núcleo1100 MHzUp to 753 MHz
La frecuencia de modo Boost1125 MHz753 MHz
Cantidad de los transistores1,550 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos35 Watt
La velocidad de textura27.0012.60
El rendimiento con el punto flotante0.864 TFLOPS0.3024 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 M360 y GeForce GT 555M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCIe 3.0PCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 M360 y GeForce GT 555M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3\DDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB3 GB
El ancho del bus de memoria64 BitUp to 192 bit/128 Bit
La frecuencia de la memoria1000 MHzUp to 1569 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/sUp to 50.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 M360 y GeForce GT 555M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Eyefinity+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R7 M360 y GeForce GT 555M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
La gráfica conmutable+-
3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R7 M360 y GeForce GT 555M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212 API
El modelo de sombreado6.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCLsin datos1.1
Vulkan+N/A
Mantle+-
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R7 M360 y GeForce GT 555M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R7 M360 1.50
GT 555M 1.69
+12.7%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

R7 M360 575
GT 555M 651
+13.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

R7 M360 2029
+77.1%
GT 555M 1146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

R7 M360 5544
GT 555M 5884
+6.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R7 M360 y GeForce GT 555M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p16−18
−18.8%
19
+18.8%
Full HD11
−118%
24
+118%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 3
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Fortnite 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Grand Theft Auto V 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+25%
8−9
−25%
World of Tanks 44
+29.4%
30−35
−29.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
World of Tanks 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
−100%
2−3
+100%

Así compiten R7 M360 y GT 555M en los juegos populares:

  • GT 555M es 19% más rápido en 900p
  • GT 555M es 118% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Grand Theft Auto V, con 1080p resolución y el High Preset, el R7 M360 es 67% más rápido.
  • en Valorant, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GT 555M es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R7 M360 va por delante en 3 pruebas (7%)
  • GT 555M va por delante en 17 pruebas (38%)
  • hay un empate en 25 pruebas (56%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.50 1.69
Novedad 5 de Mayo 2015 27 de Octubre 2011
La capacidad máxima de RAM 4 GB 3 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

R7 M360 tiene una ventaja de edad de 3 años, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 555M, por otro lado, tiene un 12.7% más de puntuación agregada de rendimiento.

El GeForce GT 555M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R7 M360 en las pruebas de rendimiento.


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