Radeon R7 M260 vs. GeForce GTX 1660

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R7 M260 con GeForce GTX 1660, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

R7 M260
2014
4 GB DDR3
1.29

GTX 1660 supera a R7 M260 en un enorme 2246% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1025180
Lugar por popularidadno en el top-10057
Evaluación coste-eficacia0.0249.15
Eficiencia energéticasin datos18.21
ArquitecturaGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoTopazTU116
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Junio 2014 (10 años hace)14 de Marzo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $799 $219

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 es un 245650% mejor que la de R7 M260.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841408
La cantidad de los transportadores Compute6sin datos
La frecuencia del núcleo940 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost980 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistores1,550 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos120 Watt
La velocidad de textura23.52157.1
El rendimiento con el punto flotante0.7526 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs848
TMUs2488

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCIe 3.0 x8sin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz2001 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s192.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
La gráfica conmutable+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.36.5
OpenGL4.34.6
OpenCL2.01.2
Vulkan-1.2.131
Mantle+-
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R7 M260 1.29
GTX 1660 30.26
+2246%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

R7 M260 499
GTX 1660 11678
+2240%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

R7 M260 5425
GTX 1660 71229
+1213%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

R7 M260 1897
GTX 1660 21064
+1010%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R7 M260 1067
GTX 1660 14164
+1227%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

R7 M260 5603
GTX 1660 81755
+1359%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R7 M260 y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD13
−538%
83
+538%
1440p2−3
−2450%
51
+2450%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−983%
65−70
+983%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1725%
73
+1725%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Far Cry 5 1−2
−6700%
65−70
+6700%
Far Cry New Dawn 3−4
−2467%
75−80
+2467%
Forza Horizon 4 2−3
−8150%
160−170
+8150%
Hitman 3 6−7
−1050%
69
+1050%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2086%
306
+2086%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5500%
112
+5500%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1213%
100−110
+1213%
Watch Dogs: Legion 30−35
−588%
227
+588%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1950%
123
+1950%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1575%
67
+1575%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Far Cry 5 1−2
−6700%
65−70
+6700%
Far Cry New Dawn 3−4
−2467%
75−80
+2467%
Forza Horizon 4 2−3
−8150%
160−170
+8150%
Hitman 3 6−7
−1017%
67
+1017%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1950%
287
+1950%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3850%
79
+3850%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1275%
110
+1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−482%
60−65
+482%
Watch Dogs: Legion 30−35
−548%
214
+548%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−983%
65−70
+983%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1125%
49
+1125%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Far Cry 5 1−2
−6700%
65−70
+6700%
Forza Horizon 4 2−3
−4800%
98
+4800%
Hitman 3 6−7
−883%
59
+883%
Horizon Zero Dawn 14−16
−564%
93
+564%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1088%
95
+1088%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1800%
57
+1800%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.8%
29
−13.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3950%
81
+3950%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Far Cry New Dawn 2−3
−2200%
45−50
+2200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 34
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Hitman 3 7−8
−457%
39
+457%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1575%
67
+1575%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 40−45
Watch Dogs: Legion 6−7
−3017%
187
+3017%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1225%
53
+1225%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 24−27

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
15
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 17
Far Cry 5 0−1 16−18

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
26
+767%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
59
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 113
+0%
113
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

Así compiten R7 M260 y GTX 1660 en los juegos populares:

  • GTX 1660 es 538% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 es 2450% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 es 2700% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el R7 M260 es 14% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1660 es 8150% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R7 M260 va por delante en 1 prueba (1%)
  • GTX 1660 va por delante en 46 pruebas (69%)
  • hay un empate en 20 pruebas (30%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.29 30.26
Novedad 11 de Junio 2014 14 de Marzo 2019
La capacidad máxima de RAM 4 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm

GTX 1660 tiene un 2245.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El GeForce GTX 1660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R7 M260 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon R7 M260 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1660 - para los ordenadores de sobremesa.


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