Radeon R7 360 vs. GeForce GTX 560 Ti

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R7 360 y GeForce GTX 560 Ti, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R7 360
2015
2 GB GDDR5, 100 Watt
8.08
+1.8%

R7 360 supera a GTX 560 Ti por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 360 y GeForce GTX 560 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento515519
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia4.341.83
Eficiencia energética5.543.20
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoTobagoGF114
Tipode escritoriode escritorio
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento18 de Junio 2015 (9 años hace)25 de Enero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 $249

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de R7 360 es un 137% mejor que la de GTX 560 Ti.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R7 360 y GeForce GTX 560 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 360 y GeForce GTX 560 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768384
La frecuencia del núcleosin datos823 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,080 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt170 Watt
La velocidad de textura50.4052.67
El rendimiento con el punto flotante1.613 TFLOPS1.263 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 360 y GeForce GTX 560 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud165 mm229 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1 x 6-pin2x 6-pin
CrossFire sin puente+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 360 y GeForce GTX 560 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria6000 MHz1002 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s128.3 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 360 y GeForce GTX 560 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort2x DVI, 1x mini-HDMI
Eyefinity+-
El número de los monitores Eyefinity6sin datos
HDMI++
El soporte de DisplayPort+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R7 360 y GeForce GTX 560 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

CrossFire+-
FreeSync+-
PowerTune+-
TrueAudio+-
VCE+-
Audio DDMA+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R7 360 y GeForce GTX 560 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
El modelo de sombreado6.35.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.1
Vulkan+N/A
Mantle+-
CUDA-2.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R7 360 y GeForce GTX 560 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R7 360 8.08
+1.8%
GTX 560 Ti 7.94

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

R7 360 3113
+1.8%
GTX 560 Ti 3058

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R7 360 4110
+18.4%
GTX 560 Ti 3470

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R7 360 y GeForce GTX 560 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p60−65
−5%
63
+5%
Full HD65−70
−1.5%
66
+1.5%

Coste por fotograma, $

1080p1.683.77

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

Así compiten R7 360 y GTX 560 Ti en los juegos populares:

  • GTX 560 Ti es 5% más rápido en 900p
  • GTX 560 Ti es 2% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.08 7.94
Novedad 18 de Junio 2015 25 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 170 Vatio

R7 360 tiene un 1.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 70% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon R7 360 y GeForce GTX 560 Ti.


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