Radeon R7 260X vs. GeForce GT 720M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R7 260X con GeForce GT 720M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

R7 260X
2013
4 GB GDDR5, 115 Watt
8.27
+595%

R7 260X supera a GT 720M en un enorme 595% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 260X y GeForce GT 720M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5041053
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.39sin datos
Eficiencia energética4.982.50
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoBonaireGK208
Tipode escritoriopara los portátiles
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento8 de Octubre 2013 (11 años hace)25 de Diciembre 2013 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $139 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R7 260X y GeForce GT 720M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 260X y GeForce GT 720M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado896192
La frecuencia del núcleosin datos719 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHz758 MHz
Cantidad de los transistores2,080 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)115 Watt33 Watt
La velocidad de textura61.6012.13
El rendimiento con el punto flotante1.971 TFLOPS0.2911 TFLOPS
ROPs168
TMUs5616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 260X y GeForce GT 720M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCIe 3.0PCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Longitud170 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1 x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 260X y GeForce GT 720M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosDDR3
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos800 MHz
El ancho de banda de memoria104 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 260X y GeForce GT 720M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 2560x1600
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 2560x1600
HDMI++
Protección del contenido HDCP-+
Sonido 7.1 mediante el HDMI-+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R7 260X y GeForce GT 720M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-
Audio DDMA+sin datos
El soporte de Blu-Ray 3D-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R7 260X y GeForce GT 720M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212 API
El modelo de sombreado6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R7 260X y GeForce GT 720M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R7 260X 8.27
+595%
GT 720M 1.19

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

R7 260X 3190
+593%
GT 720M 460

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R7 260X 4380
+433%
GT 720M 822

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R7 260X y GeForce GT 720M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD95−100
+579%
14
−579%

Coste por fotograma, $

1080p1.46sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten R7 260X y GT 720M en los juegos populares:

  • R7 260X es 579% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 47 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.27 1.19
Novedad 8 de Octubre 2013 25 de Diciembre 2013
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 115 Vatio 33 Vatio

R7 260X tiene un 595% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 720M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 meses, y 248.5% menor consumo de energía.

El Radeon R7 260X es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 720M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon R7 260X esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 720M - para portátiles.


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