Radeon R5 M330 vs. GeForce GT 630 OEM
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon R5 M330 con GeForce GT 630 OEM, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GT 630 OEM supera a R5 M330 por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R5 M330 y GeForce GT 630 OEM, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 982 | 952 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 5.84 | 2.29 |
Arquitectura | GCN 1.0 (2011−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | Exo | GK107 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 5 de Mayo 2015 (9 años hace) | 24 de Abril 2012 (12 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R5 M330 y GeForce GT 630 OEM: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R5 M330 y GeForce GT 630 OEM, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 320 | 192 |
La cantidad de los transportadores Compute | 5 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 955 MHz | 875 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1030 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 690 million | 1,270 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 20.60 | 14.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.6592 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 20 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R5 M330 y GeForce GT 630 OEM con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCIe 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 145 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R5 M330 y GeForce GT 630 OEM - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1000 MHz | 891 MHz |
El ancho de banda de memoria | 14.4 GB/s | 28.51 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R5 M330 y GeForce GT 630 OEM. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R5 M330 y GeForce GT 630 OEM. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
La gráfica conmutable | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon R5 M330 y GeForce GT 630 OEM las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 3.0 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon R5 M330 y GeForce GT 630 OEM en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 9
+0%
| 9−10
+0%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Así compiten R5 M330 y GT 630 OEM en los juegos populares:
- Empate en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.33 | 1.45 |
Novedad | 5 de Mayo 2015 | 24 de Abril 2012 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El consumo de energia (TDP) | 18 Vatio | 50 Vatio |
R5 M330 tiene una ventaja de edad de 3 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y 177.8% menor consumo de energía.
GT 630 OEM, por otro lado, tiene un 9% más de puntuación agregada de rendimiento.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon R5 M330 y GeForce GT 630 OEM.
Tenga en cuenta que Radeon R5 M330 esta destinada para portátiles es GeForce GT 630 OEM - para los ordenadores de sobremesa.
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