Radeon R5 M320 vs. GeForce GT 630M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R5 M320 y GeForce GT 630M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R5 M320
2015
4 GB DDR3
1.18

GT 630M supera a R5 M320 en un moderado 18% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R5 M320 y GeForce GT 630M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10621002
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos2.92
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoJetGF108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Mayo 2015 (9 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R5 M320 y GeForce GT 630M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R5 M320 y GeForce GT 630M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado32096
La cantidad de los transportadores Compute5sin datos
La frecuencia del núcleo780 MHzUp to 800 MHz
La frecuencia de modo Boost855 MHzsin datos
Cantidad de los transistores690 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)unknown33 Watt
La velocidad de textura17.1010.56
El rendimiento con el punto flotante0.5472 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs84
TMUs2016

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R5 M320 y GeForce GT 630M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCIe 3.0PCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R5 M320 y GeForce GT 630M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64 BitUp to 128bit
La frecuencia de la memoria1000 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria16 GB/sUp to 32.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R5 M320 y GeForce GT 630M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R5 M320 y GeForce GT 630M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
La gráfica conmutable+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R5 M320 y GeForce GT 630M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
DirectX 11.2sin datos12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.44.5
OpenCLsin datos1.1
Vulkan+N/A
Mantle+-
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R5 M320 y GeForce GT 630M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R5 M320 1.18
GT 630M 1.39
+17.8%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

R5 M320 454
GT 630M 538
+18.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

R5 M320 1652
+59.6%
GT 630M 1035

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

R5 M320 4969
GT 630M 5577
+12.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

R5 M320 45756
GT 630M 58812
+28.5%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R5 M320 y GeForce GT 630M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p16−18
−18.8%
19
+18.8%
Full HD12−14
−33.3%
16
+33.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

Así compiten R5 M320 y GT 630M en los juegos populares:

  • GT 630M es 19% más rápido en 900p
  • GT 630M es 33% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 630M es 200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 630M va por delante en 31 pruebas (66%)
  • hay un empate en 16 pruebas (34%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.18 1.39
Novedad 5 de Mayo 2015 22 de Marzo 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

R5 M320 tiene una ventaja de edad de 3 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 630M, por otro lado, tiene un 17.8% más de puntuación agregada de rendimiento.

El GeForce GT 630M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R5 M320 en las pruebas de rendimiento.


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