Radeon R5 M230 vs. GeForce 9650M GT

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R5 M230 y GeForce 9650M GT, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R5 M230
2014
4 GB DDR3
1.07
+197%

R5 M230 supera a 9650M GT en un enorme 197% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R5 M230 y GeForce 9650M GT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10891284
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos1.07
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoJetG96C
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Enero 2014 (10 años hace)19 de Agosto 2008 (16 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R5 M230 y GeForce 9650M GT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R5 M230 y GeForce 9650M GT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado32032
La cantidad de los transportadores Compute5sin datos
La frecuencia del núcleo825 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost855 MHzsin datos
Cantidad de los transistores690 million314 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)unknown23 Watt
La velocidad de textura17.108.800
El rendimiento con el punto flotante0.5472 TFLOPS0.0848 TFLOPS
ROPs88
TMUs2016

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R5 M230 y GeForce 9650M GT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCIe 3.0 x8PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x8MXM-II

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R5 M230 y GeForce 9650M GT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB256 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1000 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria16 GB/s25.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R5 M230 y GeForce 9650M GT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Eyefinity+-
La resolución máxima a través de VGAsin datos1920x1200

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R5 M230 y GeForce 9650M GT. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAcceleration+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
La gráfica conmutable+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R5 M230 y GeForce 9650M GT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1111.1 (10_0)
El modelo de sombreado5.14.0
OpenGL4.43.3
OpenCLsin datos1.1
Vulkan-N/A
Mantle+-
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R5 M230 y GeForce 9650M GT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R5 M230 1.07
+197%
9650M GT 0.36

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

R5 M230 414
+202%
9650M GT 137

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R5 M230 y GeForce 9650M GT en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD10
+233%
3−4
−233%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten R5 M230 y 9650M GT en los juegos populares:

  • R5 M230 es 233% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el R5 M230 es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R5 M230 va por delante en 27 pruebas (93%)
  • hay un empate en 2 pruebas (7%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.07 0.36
Novedad 7 de Enero 2014 19 de Agosto 2008
La capacidad máxima de RAM 4 GB 256 MB
El proceso tecnológico 28 nm 55 nm

R5 M230 tiene un 197.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 96.4% más avanzado.

El Radeon R5 M230 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9650M GT en las pruebas de rendimiento.


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