Radeon R4 (Stoney Ridge) vs. GeForce RTX 5080

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R4 (Stoney Ridge) con GeForce RTX 5080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.17

RTX 5080 supera a R4 (Stoney Ridge) en un enorme 7172% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce RTX 5080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10755
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos36.63
Eficiencia energética5.3716.27
ArquitecturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025)
Nombre de códigoStoney RidgeGB203
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2016 (8 años hace)30 de Enero 2025 (recientemente)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce RTX 5080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce RTX 5080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19210752
La frecuencia del núcleosin datos2295 MHz
La frecuencia de modo Boost600 MHz2617 MHz
Cantidad de los transistoressin datos45,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm4 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt360 Watt
La velocidad de texturasin datos879.3
El rendimiento con el punto flotantesin datos56.28 TFLOPS
ROPssin datos128
TMUssin datos336
Tensor Coressin datos336
Ray Tracing Coressin datos84

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce RTX 5080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosPCIe 5.0 x16
Longitudsin datos304 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 16-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce RTX 5080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR7
La capacidad máxima de RAMsin datos16 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1875 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos960.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce RTX 5080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce RTX 5080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.8
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.4
CUDA-10.1

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce RTX 5080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8
−6775%
550−600
+6775%

Coste por fotograma, $

1080psin datos1.82

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−7150%
290−300
+7150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−7150%
290−300
+7150%
Forza Horizon 4 8−9
−6775%
550−600
+6775%
Red Dead Redemption 2 5
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−7150%
290−300
+7150%
Dota 2 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Fortnite 4−5
−7150%
290−300
+7150%
Forza Horizon 4 8−9
−6775%
550−600
+6775%
Grand Theft Auto V 1−2
−6900%
70−75
+6900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
World of Tanks 24−27
+225%
8−9
−225%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−7150%
290−300
+7150%
Dota 2 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 8−9
−6775%
550−600
+6775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+225%
4−5
−225%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−7043%
500−550
+7043%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 6−7
−6567%
400−450
+6567%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Cyberpunk 2077 3−4
−6900%
210−220
+6900%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−7150%
290−300
+7150%
Valorant 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
−6900%
1050−1100
+6900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−6900%
210−220
+6900%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6900%
1050−1100
+6900%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−6900%
140−150
+6900%
Dota 2 14−16
−6900%
1050−1100
+6900%
Far Cry 5 0−1 0−1
Valorant 1−2 0−1

Así compiten R4 (Stoney Ridge) y RTX 5080 en los juegos populares:

  • RTX 5080 es 6775% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el High Preset, el R4 (Stoney Ridge) es 225% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R4 (Stoney Ridge) va por delante en 16 pruebas (94%)
  • hay un empate en 1 prueba (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.17 85.08
Novedad 1 de Junio 2016 30 de Enero 2025
El proceso tecnológico 28 nm 4 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 360 Vatio

R4 (Stoney Ridge) tiene 2300% menor consumo de energía.

RTX 5080, por otro lado, tiene un 7171.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 600% más avanzado.

El GeForce RTX 5080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R4 (Stoney Ridge) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon R4 (Stoney Ridge) esta destinada para portátiles es GeForce RTX 5080 - para los ordenadores de sobremesa.


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