Radeon R3 (Mullins/Beema) vs. RTX A2000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R3 (Mullins/Beema) con RTX A2000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84

RTX A2000 supera a R3 (Mullins/Beema) en un enorme 4137% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R3 (Mullins/Beema) y RTX A2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1135137
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos85.57
Eficiencia energéticasin datos35.19
ArquitecturaGCN 1.1 (2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoBeema/MullinsGA106
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento29 de Abril 2014 (10 años hace)10 de Agosto 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R3 (Mullins/Beema) y RTX A2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R3 (Mullins/Beema) y RTX A2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1283328
La frecuencia del núcleo350 MHz562 MHz
La frecuencia de modo Boost686 MHz1200 MHz
Cantidad de los transistoressin datos12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos70 Watt
La velocidad de texturasin datos124.8
El rendimiento con el punto flotantesin datos7.987 TFLOPS
ROPssin datos48
TMUssin datos104
Tensor Coressin datos104
Ray Tracing Coressin datos26

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R3 (Mullins/Beema) y RTX A2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosPCIe 4.0 x16
Longitudsin datos167 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R3 (Mullins/Beema) y RTX A2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR6
La capacidad máxima de RAMsin datos6 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos288.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R3 (Mullins/Beema) y RTX A2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R3 (Mullins/Beema) y RTX A2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.8
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R3 (Mullins/Beema) y RTX A2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R3 (Mullins/Beema) 0.84
RTX A2000 35.59
+4137%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

R3 (Mullins/Beema) 620
RTX A2000 19978
+3122%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

R3 (Mullins/Beema) 1815
RTX A2000 76281
+4104%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R3 (Mullins/Beema) 420
RTX A2000 14934
+3460%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

R3 (Mullins/Beema) 3049
RTX A2000 94407
+2996%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R3 (Mullins/Beema) y RTX A2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD15
−540%
96
+540%
1440p1−2
−4300%
44
+4300%
4K0−131

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.68
1440psin datos10.20
4Ksin datos14.48

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−3900%
120−130
+3900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−4100%
210−220
+4100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Cyberpunk 2077 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
−3900%
80−85
+3900%
Hitman 3 5−6
−4100%
210−220
+4100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−4067%
500−550
+4067%
Red Dead Redemption 2 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−4043%
290−300
+4043%
Watch Dogs: Legion 30−35
−4094%
1300−1350
+4094%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−4100%
210−220
+4100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Cyberpunk 2077 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
−3900%
80−85
+3900%
Hitman 3 5−6
−4100%
210−220
+4100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−4067%
500−550
+4067%
Red Dead Redemption 2 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−4043%
290−300
+4043%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−3900%
400−450
+3900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−4094%
1300−1350
+4094%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−4100%
210−220
+4100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Cyberpunk 2077 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
−4100%
210−220
+4100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−4067%
500−550
+4067%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−4043%
290−300
+4043%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−3900%
400−450
+3900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−4094%
1300−1350
+4094%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−3900%
40−45
+3900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−3900%
40−45
+3900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Far Cry 5 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Hitman 3 7−8
−4043%
290−300
+4043%
Horizon Zero Dawn 4−5
−3900%
160−170
+3900%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
−3900%
120−130
+3900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3900%
120−130
+3900%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3900%
80−85
+3900%

Así compiten R3 (Mullins/Beema) y RTX A2000 en los juegos populares:

  • RTX A2000 es 540% más rápido en 1080p
  • RTX A2000 es 4300% más rápido en 1440p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.84 35.59
Novedad 29 de Abril 2014 10 de Agosto 2021
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm

RTX A2000 tiene un 4136.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El RTX A2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R3 (Mullins/Beema) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon R3 (Mullins/Beema) esta destinada para portátiles es RTX A2000 - para las estaciones de trabajo.


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