Radeon Pro 460 vs. GeForce MX330

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon Pro 460 con GeForce MX330, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Pro 460
2016
4 GB GDDR5, 35 Watt
8.95
+41.8%

Pro 460 supera a MX330 en un considerable 42% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Pro 460 y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento481571
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética17.7843.88
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoBaffinGP108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Octubre 2016 (8 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon Pro 460 y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Pro 460 y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024384
La frecuencia del núcleo850 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boost907 MHz1594 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt10 Watt
La velocidad de textura58.0538.26
El rendimiento con el punto flotante1.858 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Pro 460 y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon Pro 460 y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1270 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria81.28 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Pro 460 y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon Pro 460 y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon Pro 460 y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon Pro 460 y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Pro 460 8.95
+41.8%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Pro 460 3452
+41.8%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Pro 460 6749
+39.6%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Pro 460 4584
+21.9%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Pro 460 27064
+30.6%
GeForce MX330 20729

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon Pro 460 y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD40
+81.8%
22
−81.8%
4K30−35
+30.4%
23
−30.4%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9
−44.4%
Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 20−22
−5%
21
+5%
Far Cry New Dawn 24−27
−8%
27
+8%
Forza Horizon 4 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−136%
118
+136%
Metro Exodus 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4%
26
+4%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
−33.3%
80
+33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+80%
10
−80%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Far Cry New Dawn 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Forza Horizon 4 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Hitman 3 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−112%
106
+112%
Metro Exodus 27−30
+33.3%
21
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+25%
20
−25%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+25%
20−22
−25%
Watch Dogs: Legion 60−65
−25%
75
+25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+214%
7
−214%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Forza Horizon 4 60−65
+275%
16
−275%
Hitman 3 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+213%
16
−213%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+41.7%
12
−41.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+178%
9
−178%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 35−40
+85%
20−22
−85%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 35−40
+112%
16−18
−112%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Así compiten Pro 460 y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • Pro 460 es 82% más rápido en 1080p
  • Pro 460 es 30% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Pro 460 es 400% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX330 es 136% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Pro 460 va por delante en 63 pruebas (89%)
  • GeForce MX330 va por delante en 7 pruebas (10%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.95 6.31
Novedad 30 de Octubre 2016 10 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 10 Vatio

Pro 460 tiene un 41.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce MX330, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, y 250% menor consumo de energía.

El Radeon Pro 460 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon Pro 460 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce MX330 - para portátiles.


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