Radeon PRO WX 3100 vs. GeForce GTX 560 Ti
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon PRO WX 3100 con GeForce GTX 560 Ti, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 560 Ti supera a PRO WX 3100 en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon PRO WX 3100 y GeForce GTX 560 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 560 | 514 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 5.28 | 1.72 |
Eficiencia energética | 7.02 | 3.22 |
Arquitectura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nombre de código | Lexa | GF114 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 12 de Junio 2017 (7 años hace) | 25 de Enero 2011 (13 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $199 | $249 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de PRO WX 3100 es un 207% mejor que la de GTX 560 Ti.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon PRO WX 3100 y GeForce GTX 560 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon PRO WX 3100 y GeForce GTX 560 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 512 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 925 MHz | 823 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1219 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 2,200 million | 1,950 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 170 Watt |
La velocidad de textura | 39.01 | 52.67 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.248 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon PRO WX 3100 y GeForce GTX 560 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 145 mm | 229 mm |
Ancho | 1-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 2x 6-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon PRO WX 3100 y GeForce GTX 560 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | 1002 MHz |
El ancho de banda de memoria | 96 GB/s | 128.3 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon PRO WX 3100 y GeForce GTX 560 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon PRO WX 3100 y GeForce GTX 560 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon PRO WX 3100 y GeForce GTX 560 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon PRO WX 3100 y GeForce GTX 560 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 50−55
−26%
| 63
+26%
|
Full HD | 13
−362%
| 60
+362%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 15.31 | 4.15 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Battlefield 5 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Hitman 3 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Battlefield 5 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Hitman 3 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Hitman 3 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−229%
|
21−24
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Hitman 3 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Así compiten PRO WX 3100 y GTX 560 Ti en los juegos populares:
- GTX 560 Ti es 26% más rápido en 900p
- GTX 560 Ti es 362% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 560 Ti es 229% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 560 Ti va por delante en 69 pruebas (97%)
- hay un empate en 2 pruebas (3%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 6.59 | 7.90 |
Novedad | 12 de Junio 2017 | 25 de Enero 2011 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Vatio | 170 Vatio |
PRO WX 3100 tiene una ventaja de edad de 6 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 161.5% menor consumo de energía.
GTX 560 Ti, por otro lado, tiene un 19.9% más de puntuación agregada de rendimiento.
El GeForce GTX 560 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon PRO WX 3100 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon PRO WX 3100 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 560 Ti - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon PRO WX 3100 y GeForce GTX 560 Ti deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.