Radeon HD 8870M vs. GeForce MX230

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon HD 8870M y GeForce MX230, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD 8870M
2013
2 GB GDDR5
3.66

MX230 supera a HD 8870M en un moderado 12% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 8870M y GeForce MX230, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento693655
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos32.60
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoVenusGP108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2013 (11 años hace)21 de Febrero 2019 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 8870M y GeForce MX230: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 8870M y GeForce MX230, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640256
La frecuencia del núcleo725 MHz1519 MHz
La frecuencia de modo Boost775 MHz1582 MHz
Cantidad de los transistores1,500 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos10 Watt
La velocidad de textura31.0025.31
El rendimiento con el punto flotante0.992 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4016

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 8870M y GeForce MX230 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 8870M y GeForce MX230 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1125 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria72 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 8870M y GeForce MX230. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 8870M y GeForce MX230. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon HD 8870M y GeForce MX230 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 8870M y GeForce MX230 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD 8870M 3.66
GeForce MX230 4.09
+11.7%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 8870M 1638
GeForce MX230 1830
+11.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD 8870M 2986
GeForce MX230 3364
+12.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD 8870M 2169
GeForce MX230 2468
+13.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD 8870M 15739
GeForce MX230 15797
+0.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 8870M y GeForce MX230 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p42
−7.1%
45−50
+7.1%
Full HD33
+57.1%
21
−57.1%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
−10%
10−12
+10%
Battlefield 5 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−50%
15
+50%
Fortnite 21−24
−43.5%
33
+43.5%
Forza Horizon 4 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Forza Horizon 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−50%
24
+50%
Valorant 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
−10%
10−12
+10%
Battlefield 5 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 87
+33.8%
65
−33.8%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Dota 2 35−40
−61.1%
58
+61.1%
Far Cry 5 10−11
−30%
13
+30%
Fortnite 21−24
+15%
20
−15%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Forza Horizon 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Grand Theft Auto V 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Metro Exodus 7−8
+75%
4
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−31.3%
21
+31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Valorant 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+25%
12
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Dota 2 35−40
−19.4%
43
+19.4%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−6.3%
17
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Valorant 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+43.8%
16
−43.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Valorant 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 20−22
−10%
21−24
+10%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten HD 8870M y GeForce MX230 en los juegos populares:

  • GeForce MX230 es 7% más rápido en 900p
  • HD 8870M es 57% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el HD 8870M es 75% más rápido.
  • en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX230 es 200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD 8870M va por delante en 8 pruebas (14%)
  • GeForce MX230 va por delante en 45 pruebas (76%)
  • hay un empate en 6 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.66 4.09
Novedad 1 de Abril 2013 21 de Febrero 2019
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm

GeForce MX230 tiene un 11.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El GeForce MX230 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 8870M en las pruebas de rendimiento.

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