Radeon HD 8730M vs. GeForce GTS 160M
Puntuación combinada
Hemos comparado Radeon HD 8730M y GeForce GTS 160M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
HD 8730M supera a GTS 160M en un moderado 13% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 8730M y GeForce GTS 160M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 855 | 885 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.14 | 0.16 |
Arquitectura | GCN (2011−2017) | G9x (2007−2010) |
Nombre de código | Mars | N10E-GS1 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 16 de Noviembre 2012 (11 años hace) | 2 de Marzo 2009 (15 años hace) |
El precio actual | $338 | $230 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTS 160M es un 14% mejor que la de HD 8730M.
Características
Parámetros generales del Radeon HD 8730M y GeForce GTS 160M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 8730M y GeForce GTS 160M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 64 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 64 |
La frecuencia del núcleo | 650 MHz | 600 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 700 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 950 million | 505 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 60 Watt |
La velocidad de textura | 16.80 | 19 billion/sec |
El rendimiento con el punto flotante | 537.6 gflops | 192 gflops |
GFLOPS | sin datos | 288 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 8730M y GeForce GTS 160M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
Soporte de bus | sin datos | PCI-E 2.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Compatible con SLI | sin datos | 2-way |
Tipo del conector MXM | sin datos | MXM 3.0 Type-B |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 8730M y GeForce GTS 160M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2000 MHz | Up to 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 32 GB/s | 51 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 8730M y GeForce GTS 160M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI |
HDMI | sin datos | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | S/PDIF |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 8730M y GeForce GTS 160M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | sin datos | 8.0 |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon HD 8730M y GeForce GTS 160M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | sin datos | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 8730M y GeForce GTS 160M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Radeon HD 8730M supera a GeForce GTS 160M en un 13% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Radeon HD 8730M supera a GeForce GTS 160M en un 13% en Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
Radeon HD 8730M supera a GeForce GTS 160M en un 59% en 3DMark Vantage Performance.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon HD 8730M y GeForce GTS 160M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 22
+22.2%
| 18−20
−22.2%
|
Full HD | 21
+16.7%
| 18−20
−16.7%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | sin datos |
Battlefield 5 | 1−2 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sin datos |
Far Cry 5 | 3−4 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 5−6 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 7−8 | sin datos |
Hitman 3 | 4−5 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | sin datos |
Battlefield 5 | 1−2 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sin datos |
Far Cry 5 | 3−4 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 5−6 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 7−8 | sin datos |
Hitman 3 | 4−5 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sin datos |
Far Cry 5 | 3−4 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 7−8 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 2−3 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | sin datos |
Far Cry 5 | 3−4 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 2−3 | sin datos |
Hitman 3 | 7−8 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | sin datos |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | sin datos |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 1−2 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | sin datos |
Metro Exodus | 4−5 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | sin datos |
Así compiten HD 8730M y GTS 160M en los juegos populares:
- HD 8730M es 22% más rápido en 900p
- HD 8730M es 17% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.98 | 1.76 |
Novedad | 16 de Noviembre 2012 | 2 de Marzo 2009 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 55 nm |
El Radeon HD 8730M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 160M en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 8730M y GeForce GTS 160M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.