Radeon HD 8210 vs. RX 5700 XT
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 8210 y Radeon RX 5700 XT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 86 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 72 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 47.60 |
Eficiencia energética | sin datos | 13.21 |
Arquitectura | GCN 2.0 (2013−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nombre de código | Kalindi | Navi 10 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 31 de Enero 2014 (10 años hace) | 7 de Julio 2019 (5 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $399 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 8210 y Radeon RX 5700 XT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 8210 y Radeon RX 5700 XT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 2560 |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 1605 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1905 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,178 million | 10,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 8 Watt | 225 Watt |
La velocidad de textura | 2.400 | 304.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.0768 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 160 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 8210 y Radeon RX 5700 XT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | sin datos | 272 mm |
Ancho | IGP | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 8210 y Radeon RX 5700 XT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 448.0 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 8210 y Radeon RX 5700 XT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 8210 y Radeon RX 5700 XT. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | sin datos | + |
Multi Monitor | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon HD 8210 y Radeon RX 5700 XT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 8210 y Radeon RX 5700 XT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
Resumen de pros y contras
Novedad | 31 de Enero 2014 | 7 de Julio 2019 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 8 Vatio | 225 Vatio |
HD 8210 tiene 2712.5% menor consumo de energía.
RX 5700 XT, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 300% más avanzado.
No podemos decidir entre Radeon HD 8210 y Radeon RX 5700 XT. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 8210 y Radeon RX 5700 XT deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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