Radeon HD 6970 vs. GeForce GT 640M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon HD 6970 con GeForce GT 640M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD 6970
2010
2 GB GDDR5, 550 Watt
6.34
+205%

HD 6970 supera a GT 640M en un enorme 205% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6970 y GeForce GT 640M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento549855
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.92sin datos
Eficiencia energética2.005.13
ArquitecturaTeraScale 3 (2010−2013)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoCaymanGK107
Tipode escritoriopara los portátiles
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento14 de Diciembre 2010 (14 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $369 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6970 y GeForce GT 640M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6970 y GeForce GT 640M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536384
La frecuencia del núcleosin datosUp to 625 MHz
La frecuencia de modo Boost880 MHz645 MHz
Cantidad de los transistores2,640 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)550 Watt32 Watt
La velocidad de textura84.4820.00
El rendimiento con el punto flotante2.703 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs3216
TMUs9632

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6970 y GeForce GT 640M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCIe 2.0 x16PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6970 y GeForce GT 640M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128bit
La frecuencia de la memoria1375 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoriasin datosUp to 64.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6970 y GeForce GT 640M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6970 y GeForce GT 640M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

CrossFire+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon HD 6970 y GeForce GT 640M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1112 API
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6970 y GeForce GT 640M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD 6970 6.34
+205%
GT 640M 2.08

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 6970 2835
+205%
GT 640M 931

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD 6970 3470
+183%
GT 640M 1225

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 6970 y GeForce GT 640M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p70−75
+192%
24
−192%
Full HD65−70
+195%
22
−195%
1200p55−60
+189%
19
−189%

Coste por fotograma, $

1080p5.68sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+183%
6−7
−183%
Counter-Strike 2 30−35
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+183%
6−7
−183%
Battlefield 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Counter-Strike 2 30−35
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Fortnite 40−45
+282%
10−12
−282%
Forza Horizon 4 30−35
+182%
10−12
−182%
Forza Horizon 5 20−22
+567%
3−4
−567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+108%
12−14
−108%
Valorant 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+183%
6−7
−183%
Battlefield 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Counter-Strike 2 30−35
+750%
4−5
−750%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+127%
49
−127%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Dota 2 50−55
+116%
25
−116%
Far Cry 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Fortnite 40−45
+282%
10−12
−282%
Forza Horizon 4 30−35
+182%
10−12
−182%
Forza Horizon 5 20−22
+567%
3−4
−567%
Grand Theft Auto V 24−27
+213%
8
−213%
Metro Exodus 12−14
+225%
4−5
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+125%
8−9
−125%
Valorant 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Dota 2 50−55
+125%
24
−125%
Far Cry 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 30−35
+182%
10−12
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+125%
8−9
−125%
Valorant 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+282%
10−12
−282%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+231%
16−18
−231%
Grand Theft Auto V 9−10
+800%
1−2
−800%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Valorant 75−80
+311%
18−20
−311%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 16−18
+220%
5−6
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 35−40
+218%
10−12
−218%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+400%
5−6
−400%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

Así compiten HD 6970 y GT 640M en los juegos populares:

  • HD 6970 es 192% más rápido en 900p
  • HD 6970 es 195% más rápido en 1080p
  • HD 6970 es 189% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 4K resolución y el Ultra Preset, el HD 6970 es 1000% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, HD 6970 superó a GT 640M en todas 56 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.34 2.08
Novedad 14 de Diciembre 2010 22 de Marzo 2012
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 550 Vatio 32 Vatio

HD 6970 tiene un 204.8% más de puntuación agregada de rendimiento.

GT 640M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 1618.8% menor consumo de energía.

El Radeon HD 6970 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon HD 6970 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 640M - para portátiles.

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