Radeon HD 6950 vs. GeForce GTX 950M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon HD 6950 con GeForce GTX 950M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD 6950
2010
2 GB GDDR5, 500 Watt
6.77
+0.9%

HD 6950 supera a GTX 950M por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6950 y GeForce GTX 950M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento563565
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.09sin datos
Eficiencia energética2.336.16
ArquitecturaTeraScale 3 (2010−2013)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoCaymanGM107
Tipode escritoriopara los portátiles
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento14 de Diciembre 2010 (14 años hace)13 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6950 y GeForce GTX 950M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6950 y GeForce GTX 950M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1408640
La frecuencia del núcleosin datos914 MHz
La frecuencia de modo Boost800 MHz1124 MHz
Cantidad de los transistores2,640 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)500 Watt75 Watt
La velocidad de textura70.4044.96
El rendimiento con el punto flotante2.253 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8840

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6950 y GeForce GTX 950M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCIe 2.0 x16PCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6950 y GeForce GTX 950M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz1000 or 2500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos32 or 80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6950 y GeForce GTX 950M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6950 y GeForce GTX 950M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

CrossFire+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 6950 y GeForce GTX 950M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1112 (11_0)
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6950 y GeForce GTX 950M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD 6950 6.77
+0.9%
GTX 950M 6.71

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 6950 2602
+0.8%
GTX 950M 2581

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD 6950 3230
+0.9%
GTX 950M 3200

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 6950 y GeForce GTX 950M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD27−30
−7.4%
29
+7.4%
1440p21−24
+0%
21
+0%
4K16−18
+0%
16
+0%

Coste por fotograma, $

1080p11.07sin datos
1440p14.24sin datos
4K18.69sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Elden Ring 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
+0%
18
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 22
+0%
22
+0%
Red Dead Redemption 2 48
+0%
48
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 38
+0%
38
+0%
Elden Ring 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Fortnite 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 20
+0%
20
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+0%
55
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%
World of Tanks 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+0%
15
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 67
+0%
67
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+0%
17
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Elden Ring 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Elden Ring 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 9
+0%
9
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

Así compiten HD 6950 y GTX 950M en los juegos populares:

  • GTX 950M es 7% más rápido en 1080p
  • Empate en 1440p
  • Empate en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 61 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.77 6.71
Novedad 14 de Diciembre 2010 13 de Marzo 2015
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 500 Vatio 75 Vatio

HD 6950 tiene un 0.9% más de puntuación agregada de rendimiento.

GTX 950M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 566.7% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon HD 6950 y GeForce GTX 950M.

Tenga en cuenta que Radeon HD 6950 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 950M - para portátiles.


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