Radeon HD 6870 vs. GeForce GTX 680M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon HD 6870 con GeForce GTX 680M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD 6870
2010
1 GB GDDR5, 151 Watt
5.62

GTX 680M supera a HD 6870 en un considerable 47% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6870 y GeForce GTX 680M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento609509
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.983.80
Eficiencia energética2.635.84
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoBartsGK104
Tipode escritoriopara los portátiles
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento21 de Octubre 2010 (14 años hace)4 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $239 $310.50

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 680M es un 288% mejor que la de HD 6870.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6870 y GeForce GTX 680M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6870 y GeForce GTX 680M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11201344
La frecuencia del núcleosin datos719 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHz758 MHz
Cantidad de los transistores1,700 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)151 Watt100 Watt
La velocidad de textura50.4084.90
El rendimiento con el punto flotante2.016 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs3232
TMUs56112

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6870 y GeForce GTX 680M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCIe 2.0 x16PCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud220 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6870 y GeForce GTX 680M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1050 MHz1800 MHz
El ancho de banda de memoria134.4 GB/s115.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6870 y GeForce GTX 680M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6870 y GeForce GTX 680M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

CrossFire+-
Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon HD 6870 y GeForce GTX 680M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1112 API
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6870 y GeForce GTX 680M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD 6870 5.62
GTX 680M 8.27
+47.2%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 6870 2210
GTX 680M 3251
+47.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD 6870 4218
GTX 680M 5898
+39.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD 6870 17773
GTX 680M 21534
+21.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD 6870 3141
GTX 680M 4049
+28.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD 6870 26437
GTX 680M 27684
+4.7%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 6870 y GeForce GTX 680M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p61
−9.8%
67
+9.8%
Full HD63
−1.6%
64
+1.6%
1200p39
−41%
55−60
+41%

Coste por fotograma, $

1080p3.79
+27.9%
4.85
−27.9%
  • El coste por fotograma en HD 6870 es un 28% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
−50%
27−30
+50%
Counter-Strike 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Forza Horizon 4 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%
Forza Horizon 5 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Metro Exodus 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Valorant 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
−50%
27−30
+50%
Counter-Strike 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Dota 2 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Far Cry 5 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Fortnite 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
Forza Horizon 4 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%
Forza Horizon 5 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Grand Theft Auto V 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Metro Exodus 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−39.6%
65−70
+39.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Valorant 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
World of Tanks 189
+47.7%
128
−47.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−50%
27−30
+50%
Counter-Strike 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Dota 2 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Far Cry 5 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Forza Horizon 4 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%
Forza Horizon 5 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−39.6%
65−70
+39.6%
Valorant 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Dota 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Grand Theft Auto V 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%
Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%
World of Tanks 40−45
−48.8%
60−65
+48.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 12−14
−50%
18−20
+50%
Forza Horizon 4 10−11
−80%
18−20
+80%
Forza Horizon 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Metro Exodus 6−7
−133%
14−16
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Valorant 14−16
−40%
21−24
+40%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Grand Theft Auto V 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Metro Exodus 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−50%
24−27
+50%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Fortnite 5−6
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 4 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Valorant 5−6
−60%
8−9
+60%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten HD 6870 y GTX 680M en los juegos populares:

  • GTX 680M es 10% más rápido en 900p
  • GTX 680M es 2% más rápido en 1080p
  • GTX 680M es 41% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en World of Tanks, con 1080p resolución y el High Preset, el HD 6870 es 48% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 680M es 133% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD 6870 va por delante en 1 prueba (2%)
  • GTX 680M va por delante en 60 pruebas (95%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.62 8.27
Novedad 21 de Octubre 2010 4 de Junio 2012
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 151 Vatio 100 Vatio

GTX 680M tiene un 47.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 51% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 680M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6870 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon HD 6870 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 680M - para portátiles.


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