Radeon HD 6870 vs. GeForce GT 240
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon HD 6870 y GeForce GT 240, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
HD 6870 supera a GT 240 en un enorme 339% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6870 y GeForce GT 240, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 598 | 1031 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 1.00 | 0.01 |
Eficiencia energética | 2.61 | 1.30 |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nombre de código | Barts | GT215 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Diseño | reference | sin datos |
Fecha de lanzamiento | 21 de Octubre 2010 (14 años hace) | 17 de Noviembre 2009 (15 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $239 | $80 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de HD 6870 es un 9900% mejor que la de GT 240.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 6870 y GeForce GT 240: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6870 y GeForce GT 240, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1120 | 96 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 550 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 900 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,700 million | 727 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 151 Watt | 69 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 105C C |
La velocidad de textura | 50.40 | 17.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.016 TFLOPS | 0.2573 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 56 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6870 y GeForce GT 240 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCIe 2.0 x16 | PCI-E 2.0 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 220 mm | 168 mm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | 2-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6870 y GeForce GT 240 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 512 MB or 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1050 MHz | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz |
El ancho de banda de memoria | 134.4 GB/s | 54.4 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6870 y GeForce GT 240. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | DVIVGAHDMI |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | interno |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6870 y GeForce GT 240. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
CrossFire | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon HD 6870 y GeForce GT 240 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | DirectX® 11 | 11.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 3.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6870 y GeForce GT 240 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon HD 6870 y GeForce GT 240 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 61
+408%
| 12−14
−408%
|
Full HD | 62
+148%
| 25
−148%
|
1200p | 39
+388%
| 8−9
−388%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 3.85 | 3.20 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Metro Exodus | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Metro Exodus | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Así compiten HD 6870 y GT 240 en los juegos populares:
- HD 6870 es 408% más rápido en 900p
- HD 6870 es 148% más rápido en 1080p
- HD 6870 es 388% más rápido en 1200p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el HD 6870 es 1750% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, HD 6870 superó a GT 240 en todas 48 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 5.75 | 1.31 |
Novedad | 21 de Octubre 2010 | 17 de Noviembre 2009 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 512 MB or 1 GB |
El consumo de energia (TDP) | 151 Vatio | 69 Vatio |
HD 6870 tiene un 338.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 11 meses.
GT 240, por otro lado, tiene un 51100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 118.8% menor consumo de energía.
El Radeon HD 6870 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 240 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 6870 y GeForce GT 240 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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