Radeon HD 6390 vs. Wii U GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6390 y Wii U GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoRedwoodLatte
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento4 de Julio 2011 (13 años hace)18 de Noviembre 2012 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6390 y Wii U GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6390 y Wii U GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado320160
La frecuencia del núcleo550 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores627 million880 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)39 Watt33 Watt
La velocidad de textura8.8008.800
El rendimiento con el punto flotante0.352 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6390 y Wii U GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16IGP
Longitud165 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6390 y Wii U GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR2DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria500 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria16 GB/s12.8 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6390 y Wii U GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 6390 y Wii U GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.2 (11_0)N/A
El modelo de sombreado5.05.0
OpenGL4.4N/A
OpenCL1.2N/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 4 de Julio 2011 18 de Noviembre 2012
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 39 Vatio 33 Vatio

Wii U GPU tiene una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 18.2% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Radeon HD 6390 y Wii U GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Radeon HD 6390 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Wii U GPU - para portátiles.


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