Radeon HD 6310 vs. GeForce RTX 3060 Mobile
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6310 y GeForce RTX 3060 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 165 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 90 |
Eficiencia energética | sin datos | 28.11 |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | Loveland | GA106 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 9 de Noviembre 2010 (14 años hace) | 12 de Enero 2021 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 6310 y GeForce RTX 3060 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6310 y GeForce RTX 3060 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 80 | 3840 |
La frecuencia del núcleo | 276 MHz | 900 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1425 MHz |
Cantidad de los transistores | 450 million | 13,250 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 80 Watt |
La velocidad de textura | 2.208 | 171.0 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.04416 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 120 |
Tensor Cores | sin datos | 120 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 30 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6310 y GeForce RTX 3060 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Ancho | IGP | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6310 y GeForce RTX 3060 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 336.0 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6310 y GeForce RTX 3060 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon HD 6310 y GeForce RTX 3060 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6310 y GeForce RTX 3060 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Resumen de pros y contras
Novedad | 9 de Noviembre 2010 | 12 de Enero 2021 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 18 Vatio | 80 Vatio |
HD 6310 tiene 344.4% menor consumo de energía.
RTX 3060 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 400% más avanzado.
No podemos decidir entre Radeon HD 6310 y GeForce RTX 3060 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Radeon HD 6310 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 3060 Mobile - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 6310 y GeForce RTX 3060 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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