Radeon HD 6310 vs. GeForce MX550

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6310 y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 405
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTerascale 2 (2009−2015)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoZacateGN18-S5
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Noviembre 2010 (13 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6310 y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6310 y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado801024
La frecuencia del núcleo500 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos1320 MHz
Cantidad de los transistores450 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)18 Watt15-25 Watt
La velocidad de textura3.93642.24
El rendimiento con el punto flotante0.07872 gflops2.703 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6310 y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6310 y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido2 GB
El ancho del bus de memoriasin datos64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos12000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos96 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6310 y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6310 y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 6310 y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.2
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6310 y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 6310 122
GeForce MX550 4555
+3634%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD 6310 691
GeForce MX550 36560
+5191%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD 6310 251
GeForce MX550 10005
+3886%

Resumen de pros y contras


Novedad 16 de Noviembre 2010 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 18 Vatio 15 Vatio

GeForce MX550 tiene una ventaja de edad de 11 años, un proceso litográfico 233.3% más avanzado, y 20% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Radeon HD 6310 y GeForce MX550. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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