Radeon HD 6230 vs. ATI Wii GPU

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6230 y Wii GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1251no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.68sin datos
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)R500 (2005−2007)
Nombre de códigoParkHollywood
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Julio 2011 (13 años hace)19 de Noviembre 2006 (18 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6230 y Wii GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6230 y Wii GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado80sin datos
La frecuencia del núcleo650 MHz243 MHz
Cantidad de los transistores292 million107 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)19 Watt45 Watt
La velocidad de textura5.2000.97
El rendimiento con el punto flotante0.104 TFLOPSsin datos
ROPs44
TMUs84

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6230 y Wii GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16IGP
Longitud168 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6230 y Wii GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR2GDDR3
La capacidad máxima de RAM512 MB64 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria667 MHz243 MHz
El ancho de banda de memoria10.67 GB/s3.888 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6230 y Wii GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon HD 6230 y Wii GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.2 (11_0)N/A
El modelo de sombreado5.0sin datos
OpenGL4.4N/A
OpenCL1.2N/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 2 de Julio 2011 19 de Noviembre 2006
La capacidad máxima de RAM 512 MB 64 MB
El proceso tecnológico 40 nm 90 nm
El consumo de energia (TDP) 19 Vatio 45 Vatio

HD 6230 tiene una ventaja de edad de 4 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 125% más avanzado, y 136.8% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Radeon HD 6230 y Wii GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Radeon HD 6230 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Wii GPU - para portátiles.

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